Os efeitos visuais que expandiram o Upside Down em Stranger Things 4

Publicado em 26 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Vecna en el Upside Down con tentáculos orgánicos y partículas flotantes, mostrando el trabajo de DNEG en la creación del nuevo villano y su dimensión oscura.

Quando o Upside Down ficou mais aterrorizante do que nunca

DNEG elevou o horror cósmico em Stranger Things 4 com efeitos visuais que expandiram significativamente o universo da série. Seu trabalho incluiu três áreas chave:

1. A evolução do Upside Down

2. Vecna: Um vilão feito de pesadelos

"Vecna precisava ser tanto humano quanto monstruoso. Cada tentáculo, cada ferida aberta contava parte de sua história" - Supervisor de VFX

3. Destruição em escala épica

Tecnologia de ponta para o horror

DNEG utilizou um pipeline inovador:

Detalhes que fizeram a diferença

O equilíbrio perfeito

DNEG conseguiu:

Este trabalho estabelece um novo padrão para os efeitos visuais em séries de televisão, combinando inovação técnica com narrativa visual poderosa.