
A coleção 2026 amplia suas capacidades
A nova versão da Media & Entertainment Collection incorpora melhorias significativas em suas ferramentas principais. Este pacote, utilizado por profissionais de animação e efeitos visuais, inclui aplicativos como Maya, 3ds Max e Arnold, entre outros.
A integração de tecnologias avançadas permite fluxos de trabalho mais eficientes para criadores de conteúdo digital.
Novas incorporações ao ecossistema
Entre as principais novidades, destaca-se:
- A inclusão de Golaem como complemento oficial para Maya
- Otimização no sistema de aprendizado automático
- Ferramentas unificadas entre diferentes programas
Avanços técnicos destacados
As atualizações mais relevantes concentram-se em três áreas principais:
Desempenho e eficiência
O Machine Learning Deformer mostra melhorias substanciais, com tempos de carregamento reduzidos e menor consumo de recursos. Essas otimizações permitem trabalhar com cenas mais complexas sem sacrificar velocidade.
Simulação e efeitos
O motor de líquidos do Bifrost foi redesenhado completamente, oferecendo:
- Cálculos adaptativos mais precisos
- Simulação de espuma e mistura de fluidos
- Integração direta no ambiente de trabalho
Interoperabilidade
A adoção de padrões como OpenUSD e OpenPBR facilita a troca de projetos entre diferentes plataformas. Essas tecnologias se tornaram opções padrão, garantindo consistência nos resultados finais.
Fluxo de trabalho aprimorado
A função Flow Animating in Context representa um avanço notável para animadores, permitindo visualizar sequências completas durante o processo de edição. Essa característica, junto com as melhorias em Light Linking, oferece um controle mais preciso sobre os projetos.