Novidades de modelagem 3D no 3ds Max

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz 3D mostrando herramientas de modelado avanzado con materiales PBR, modificadores y ventana de renderizado con escena compleja

Sistema de materiais renovado

O motor de renderização integra agora um sistema de shaders físicos como padrão predeterminado. Esta implementação oferece:

A interoperabilidade entre sistemas se tornou um requisito fundamental para os estúdios de produção

Otimização de fluxo de trabalho

As ferramentas de edição geométrica receberam atualizações importantes:

Desempenho melhorado

Os usuários notarão avanços consideráveis em:

Essas otimizações são particularmente notáveis ao trabalhar com cenas de alta complexidade.

Expansão de capacidades criativas

O conjunto de ferramentas se amplia com novas funções especializadas:

Conectividade e colaboração

A plataforma reforça sua capacidade para trabalhar em ambientes colaborativos por meio de: