
Modeler fica mais intuitivo e visual com sua nova versão para Houdini
A nova atualização Modeler 2025.2, criada por Alexey Vanzhula, traz uma lufada de ar fresco ao Houdini. Este toolkit de modelagem clássico devolve ao artista a sensação de controle direto, combinando velocidade com familiaridade para quem vem de outros ambientes como Maya ou Blender 🎯.
Atalhos que falam a sua língua
Uma das mudanças mais aplaudidas é a atualização dos atalhos: W, E e R para mover, rotacionar e escalar, e 1, 2 e 3 para selecionar vértices, arestas e faces. Vamos, agora o teclado não parece mais um instrumento musical desafinado 🧩.
Além disso, os gestos do menu contextual podem ser configurados de forma independente para a esquerda e a direita, permitindo ativar ferramentas tanto do Houdini quanto do Modeler com rapidez. Ideal para quem trabalha com stylus ou mouse como se fossem nunchakus 🥷.
Presets de shading ao alcance de um clique
A nova versão também introduz um sistema de presets de sombreamento acessível a partir do menu radial. Isso permite alternar entre wireframe, toon shading ou ambient occlusion de forma rápida, útil tanto para revisar a topologia quanto para mostrar seu modelo com estilo em capturas.
- Wireframe para inspeção precisa.
- Modo toon para uma estética clara.
- Shading AO para profundidade visual.
Não é preciso fuçar em opções: basta girar o menu radial e pronto ✨.
Interface mais moderna com Qt 6
O Modeler 2025.2 se atualiza para Qt 6, alinhando-se aos padrões da VFX Reference Platform 2024. Isso não só melhora a estabilidade, como também garante compatibilidade futura com ferramentas do ecossistema profissional 🛠️.
Para quem pensava que Houdini era só para nós e simulações, o Modeler demonstra que também há espaço para modelagem direta e com estilo.
Resumo do que há de novo
- Atalhos W, E, R e seleção 1, 2, 3 no estilo Maya/Blender.
- Gestos de menu contextual personalizáveis.
- Presets de shading visualmente úteis no menu radial.
- Atualização para Qt 6 com melhorias de compatibilidade.
- Fluxo de trabalho mais ágil em modelagem e retopologia.
Agora sim, o Modeler não parece uma ferramenta do Houdini… parece uma prancha de artes marciais digitais pronta para lutar contra o caos da topologia 🥋😄