Lokko abre sua beta pública no PlayStation cinco

Publicado em 31 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Captura de pantalla del videojuego Lokko mostrando un personaje en un entorno 3D colorido y abstracto, con plataformas y elementos de construcción.

Lokko abre sua beta pública no PlayStation 5

Os jogadores de PlayStation 5 já podem acessar a beta aberta de Lokko diretamente da loja digital do console. Esta fase permite testar o videogame de plataformas e criação em 3D antes de seu lançamento definitivo, oferecendo uma prévia de suas mecânicas centrais. 🎮

Um jogo que mistura jogar e criar

Lokko não se limita a ser um plataforma tradicional. Sua proposta principal reside em combinar o movimento em três dimensões com um conjunto completo de ferramentas de design. Os usuários podem superar desafios, mas também construir seus próprios cenários e compartilhá-los com uma comunidade ativa.

Pilares da experiência Lokko:
  • Plataformas 3D: Controle um personagem ágil em ambientes expansivos.
  • Criador de níveis: Use ferramentas intuitivas para projetar e editar desafios.
  • Comunidade: Teste níveis feitos por outros jogadores e publique suas criações.
A beta serve para coletar comentários, ajustar o equilíbrio e polir o jogo antes do lançamento completo.

Detalhes e alcance do teste

A beta é gratuita para todos os proprietários de uma PS5. Os desenvolvedores usarão esta etapa para otimizar o jogo com base na experiência real dos usuários. Embora não tenha sido definida uma data de encerramento concreta, espera-se que o teste permaneça ativo por várias semanas.

Aspectos chave da beta:
  • Acesso universal: Disponível para qualquer usuário de PS5 sem custo.
  • Propósito de desenvolvimento: Encontrar erros e equilibrar a jogabilidade.
  • Duração estimada: Prevê-se que se estenda por um período de semanas.

O lado criativo (e retorcido) da comunidade

Como é habitual em jogos com ferramentas de criação, parte da diversão e do desafio emerge do que constroem os próprios jogadores. É provável que muitos usuários se dediquem a projetar armadilhas complexas e níveis diabólicos para os outros, demonstrando que a criatividade coletiva muitas vezes toma caminhos inesperados e desafiadores. Este conteúdo gerado pelos usuários será um pilar fundamental para a longevidade do título. 🧩