Lançamento do Pulldownit 6: Novas Ferramentas para Destruição no Maya

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
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Thinkinetic lançou a versão 6 do Pulldownit, seu plugin especializado em simulações de destruição para efeitos visuais e desenvolvimento de videogames. Esta atualização traz importantes melhorias para os usuários do Maya, a ferramenta de modelagem 3D.

Inovações no Pulldownit 6

Ferramenta de Fratura de Arestas

Uma das novidades mais destacadas do Pulldownit 6 é o Edge Fracture Tool, uma ferramenta interativa que permite realizar fraturas na geometria de objetos com grande precisão. Esta ferramenta se integra de forma iterativa, o que permite ver os resultados das simulações de forma imediata, sem necessidade de esperar longas cargas.

Além disso, a operação é não destrutiva, o que facilita desfazer qualquer ação e recuperar o padrão de fratura original.

Melhorias na Simulação de Materiais

Nesta nova versão, também foram melhoradas as simulações de materiais, permitindo que a fratura de objetos seja mais realista, especialmente para materiais rochosos.

Desempenho Melhorado

Outra das melhorias importantes é o desempenho nas simulações dinâmicas, já que agora os objetos instanciados nas simulações podem ser calculados até 30% mais rápido, o que permite processar milhares de formas em poucos minutos.

Opções Avançadas de Agrupamento

A opção de agrupamento de fragmentos (Clusterize) foi otimizada, melhorando a forma como os objetos se quebram ao serem impactados.

Disponibilidade e Preços

Quanto à disponibilidade, o Pulldownit 6 está disponível apenas para Maya 2020+ em sistemas operacionais Windows e macOS. O software está disponível sob um modelo de aluguel, com licenças bloqueadas por nó a 290 € anuais ou licenças flutuantes a 360 € anuais.