Hedra 3D no 3ds Max e novas possibilidades com ForestIvy

Publicado em 26 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Hiedra 3D no 3ds Max com ForestIvy, gerando vegetação trepadeira de forma realista e flexível, com integração no Forest Pack e compatibilidade com V-Ray 7.

A criação de ambientes naturais no 3ds Max evoluiu com a chegada do ForestIvy, uma ferramenta que permite gerar hiedra 3D de forma realista e flexível. Agora, os artistas podem distribuir vegetação trepadeira em suas cenas com um nível de controle sem precedentes, integrando crescimento manual e automático.

Uma nova forma de gerar vegetação

O ForestIvy faz parte do popular complemento Forest Pack, desenvolvido pela iToo Software, e oferece um sistema avançado para a geração de plantas trepadeiras. Seu método combina um fluxo de trabalho manual, onde o usuário desenha a hiedra diretamente sobre superfícies, com um sistema procedural que automatiza seu crescimento.

As novidades na última atualização incluem:

Forest Pack: além da dispersão de vegetação

Desenvolvido como uma solução integral para a distribuição de elementos em cenas 3D, o Forest Pack não se limita apenas à vegetação. Seu sistema paramétrico permite dispersar objetos como:

Maior realismo na vegetação 3D

Um dos aspectos mais destacados do ForestIvy é sua capacidade de integrar a vegetação com o ambiente de forma natural. Graças à sua compatibilidade com motores de renderização avançados, os artistas podem obter resultados mais realistas, com iluminação precisa e sombreamento detalhado.

“A possibilidade de fazer crescer hiedra sem uma superfície base abre novas oportunidades para a criação de ambientes naturais em 3D.”

Um avanço na criação de ambientes naturais

Com essas melhorias, a geração de hiedra em 3D e outros elementos vegetais no 3ds Max é mais intuitiva e versátil. O ForestIvy se posiciona como uma ferramenta indispensável para qualquer artista digital que busque realismo e flexibilidade em seus projetos de visualização arquitetônica, cinema ou videogames.