Golaem nove ponto dois se integra à coleção Mídia e Entretenimento da Autodesk

Publicado em 26 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz de Maya mostrando simulação de multitud com Golaem, controles del plugin visibles y ejemplos de renders finais de películas conocidas en segundo plano.

A inclusão do plugin Golaem na Media & Entertainment Collection marca um marco importante para estúdios de animação e VFX. Esta ferramenta especializada em simulações de multidões volta a estar disponível comercialmente sob o guarda-chuva da Autodesk.

Potencializando a versão 9.2

A atualização recente introduz melhorias significativas:

A simulação de multidões alcança novos níveis de realismo e eficiência

Características principais

Desde seu lançamento em 2011, o Golaem evoluiu para oferecer:

Integração com pipelines profissionais

Compatibilidade destacada com:

  1. Motores de render: Arnold, Redshift, V-Ray
  2. Software 3D: Houdini, Unreal Engine 5
  3. Plataformas Autodesk: Maya, 3ds Max

Reconhecimento na indústria

O Golaem demonstrou seu valor em produções de alto perfil como:

Essa integração reforça o compromisso da Autodesk com ferramentas profissionais para a criação de conteúdo digital.