
Foundry lança Mari 7.5 em versão beta
A empresa Foundry liberou para testes a beta do Mari 7.5, uma nova iteração de seu software especializado em pintar e texturizar ativos 3D. Esta versão introduz mudanças significativas na arquitetura de camadas e busca otimizar como os artistas trabalham com projetos de alta complexidade. 🎨
Um sistema de camadas transformado
O núcleo desta atualização reside em um sistema de camadas completamente replanejado. Os desenvolvedores priorizaram dar aos usuários um controle mais granular e um fluxo de trabalho não linear, permitindo organizar os elementos de pintura com maior liberdade.
Principais novidades na gestão de camadas:- Agrupar camadas: Facilita organizar e gerenciar conjuntos de camadas como uma única unidade.
- Máscaras não destrutivas: Implementa mascarar camadas sem alterar permanentemente a informação de pintura original.
- Modos de fusão aprimorados: Oferece mais opções e precisão ao combinar os efeitos de diferentes camadas.
A beta já está disponível para que a comunidade teste suas funções e compartilhe feedback com os desenvolvedores.
Ganhar velocidade e conectar melhor
Além das camadas, o Mari 7.5 se concentra em otimizar o desempenho, especialmente crucial ao lidar com texturas em resolução 8K dentro de cenas densas. A atualização também reforça a interoperabilidade com outras ferramentas do pipeline de produção.
Melhorias de desempenho e exportação:- Acelerar o manuseio de projetos com um alto número de texturas de grande resolução.
- Facilitar a integração dos ativos texturizados com outros motores de render e softwares.
- Suportar nativamente uma gama mais ampla de formatos de arquivo para exportar.
Testando os limites
Enquanto os artistas exploram esta beta para acelerar seu trabalho, surge a pergunta prática de até onde poderão levar suas criações, talvez até abordando finalmente aquele ativo complexo que tinham pendente. A evolução do Mari continua focada em empoderar o artista com ferramentas mais potentes e um fluxo mais intuitivo. 🚀