
Electronic Arts (EA) deu um passo importante para a comunidade de videogames ao liberar o código fonte de vários títulos clássicos da saga Command & Conquer. Além disso, adicionou suporte para Steam Workshop em alguns dos jogos mais modernos da franquia, permitindo que os fãs criem e compartilhem conteúdo personalizado.
O código fonte agora é acessível
A EA liberou o código fonte de jogos icônicos como Command & Conquer, C&C: Red Alert, C&C: Renegade e C&C: Generals sob a licença GPL. Esse movimento não só permite que os jogadores modifiquem e melhorem os jogos, mas também garante que esses títulos continuem jogáveis para as gerações futuras. O código está disponível no repositório de GitHub da EA.
"A liberação do código fonte é um presente para a comunidade. Agora os fãs podem manter vivos esses clássicos e criar conteúdo novo."
Steam Workshop: uma nova era para os mods
Além da liberação do código, a EA adicionou suporte para Steam Workshop em vários títulos modernos da saga, incluindo C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars e Kane's Wrath, entre outros. Essa atualização permite que os jogadores publiquem mapas e mods diretamente na plataforma, facilitando a criação e distribuição de conteúdo personalizado.
- Suporte para Steam Workshop em múltiplos títulos.
- Atualização de ferramentas como Mission Editor e World Builder.
- Publicação direta de mapas e mods no Steam.
Um pacote de suporte para modders
A EA também lançou um pacote de suporte para modders, que inclui arquivos fonte como Xml, Schema, Script, Shader e Map para todos os jogos que utilizam o motor SAGE. Esse pacote é uma resposta a um pedido da comunidade que esperava há quase 15 anos para ser atendido.
Descobertas no arquivo de C&C
Como parte dessa iniciativa, a EA compartilhou um vídeo com material inédito do arquivo de Command & Conquer, que inclui gameplay alfa e cinemáticas protótipo de C&C Renegade e C&C Generals. Esse material oferece uma visão fascinante do processo de desenvolvimento desses jogos e é um presente para os fãs mais dedicados.
- Gameplay alfa e cinemáticas protótipo.
- Material inédito do arquivo da EA.
- Uma visão do processo criativo dos clássicos.
Um futuro brilhante para os clássicos
Com essas ações, a EA não só está preservando o legado de Command & Conquer, mas também empoderando a comunidade para que continue criando e desfrutando desses títulos. A liberação do código fonte e o suporte para Steam Workshop são passos importantes para manter viva uma das sagas mais queridas da história dos videogames.
Em resumo, essa iniciativa da EA demonstra um compromisso real com os fãs e uma aposta pelo futuro dos clássicos. Agora, a comunidade tem as ferramentas para levar Command & Conquer a novas alturas.