É possível renderizar no Blender tal como se visualiza no Viewport Shading no modo Material Preview?

Publicado em 26 de January de 2026 | Traduzido do espanhol

No Blender, o modo "Material Preview" no Viewport Shading é bastante útil para pré-visualizar materiais e texturas em tempo real. Diferente do renderizado tradicional, este modo permite ver como os objetos ficarão sem esperar longos tempos de renderização. Além disso, muitas vezes a imagem que vemos neste modo parece mais atraente e estilizada do que a de um render clássico, o que nos leva a nos perguntar: É possível fazer um render que pareça igual sem mudar toda a iluminação?

Por que o modo Material Preview parece diferente do renderizado tradicional?

A chave está em como a iluminação e os materiais são tratados em cada modo:

É possível renderizar da mesma forma que o Material Preview?

A resposta é sim, mas com alguns ajustes. Não há uma opção mágica para que o render pareça exatamente igual ao modo "Material Preview", mas podemos nos aproximar bastante com algumas mudanças simples.

1. Usar HDRIs semelhantes na iluminação do render

Uma das formas mais fáceis de obter um resultado semelhante é usar uma HDRI (imagem de alto alcance dinâmico) similar à que se vê no modo "Material Preview".

2. Ajustar a luz ambiente

Se você não quiser adicionar luzes adicionais, outra opção é ajustar a intensidade da luz ambiente para criar uma atmosfera similar à do "Material Preview".

3. Usar o motor Eevee com configurações específicas

O motor de render Eevee é uma excelente opção para obter um resultado rápido e atraente. Ele é mais próximo do aspecto do "Material Preview" devido à sua rapidez e à simplicidade de sua simulação de luz.

4. Simular materiais com mais brilho

No modo "Material Preview", os materiais geralmente parecem mais brilhantes e menos escuros do que em um render tradicional. Isso se deve aos shaders simplificados. Para obter um efeito similar, certifique-se de que seus materiais tenham um Shader Principled com um valor de refletividade alto, o que fará com que os materiais pareçam mais vibrantes sem complicações adicionais na iluminação.

5. Testar a opção "LookDev"

Embora em versões recentes do Blender, a opção LookDev tenha sido integrada ao modo "Material Preview", você também pode experimentar com a visualização de Shading para ajustar os materiais e a luz de forma que se assemelhem ao estilo visual do LookDev.

Em resumo

O Blender não tem uma opção direta para replicar exatamente o modo "Material Preview" ao fazer um render final, mas com alguns ajustes na iluminação e o uso de ferramentas como HDRIs, Eevee e shaders, é possível obter um resultado muito similar. Assim, com um pouco de configuração, você pode conseguir renders que pareçam tão atraentes quanto a pré-visualização do viewport sem precisar passar horas ajustando tudo do zero.