O software de modelado 3D Silo recebeu importantes melhorias em sua versão 2025, entre as quais se destaca a nova opção para gerar UVs de um modelo. Esta ferramenta permite projetar as UVs a partir de qualquer vista no espaço de trabalho, o que facilita o processo de criar mapeamentos UV, seja aplicando-os a todo o objeto ou apenas às faces selecionadas. Este avanço melhora consideravelmente a eficiência no trabalho com modelos 3D, economizando tempo na preparação dos mesmos para seu uso posterior em aplicações como videogames ou animações.
Milo 2025: um renderizador em tempo real integrado ao Silo
Por outro lado, Milo, o renderizador em tempo real baseado em Unreal Engine, incorporou novas funções que permitem a integração direta dos Modificadores do Silo. Isso simplifica o processo de visualização dos resultados das modificações nos modelos sem a necessidade de realizar processos intermediários. Agora, ao salvar e carregar o arquivo do Silo no Milo, a cena é atualizada automaticamente, o que permite ver as mudanças instantaneamente e melhorar a fluidez do fluxo de trabalho.
Silo: um software essencial para modelado e escultura
Silo, lançado inicialmente em 2003, destacou-se como uma ferramenta eficiente e focada no modelado 3D, especialmente útil para a criação de ativos low-poly para jogos ou aplicações em tempo real. Além disso, sua compatibilidade com o sistema de ponte GoZ do ZBrush permite utilizá-lo como uma base para a criação de modelos que depois podem ser esculpidos detalhadamente no ZBrush.
Renovação no desenvolvimento do Silo
Após um período sem atualizações, o lançamento do Silo 2021 marcou um renascimento para o software, com um ritmo de atualizações mais rápido que foi bem recebido pela comunidade. A inclusão do Milo como renderizador em tempo real foi um dos avanços mais importantes, pois otimiza a visualização e o processo de modificação dos modelos 3D, algo que anteriormente requeria mais passos intermediários.
Com essas novas características, tanto o Silo quanto o Milo oferecem melhorias significativas no fluxo de trabalho 3D, desde a criação de modelos até sua visualização em tempo real.
Conclusão
As atualizações recentes do Silo e do Milo tornaram essas ferramentas ainda mais poderosas e fáceis de usar para os artistas 3D. Com novas funções para a criação de UVs e a integração de renderizado em tempo real, os usuários agora têm um conjunto de ferramentas mais eficiente para realizar seus projetos 3D, desde o modelado inicial até a visualização final em tempo real.