
Dash 1.9 revoluciona a criação de ambientes no Unreal Engine com ferramentas intuitivas e realismo aprimorado
Dash 1.9 é atualizado para facilitar a construção de ambientes complexos sem a necessidade de interagir diretamente com a interface do editor do Unreal Engine. Seu objetivo principal é permitir que os artistas trabalhem em tela cheia dentro do próprio visualizador, otimizando assim o fluxo de trabalho e agilizando a produção de cenas.
Funções intuitivas ao alcance de todos
Esta versão do Dash incorpora uma série de comportamentos pré-projetados que podem ser ativados simplesmente digitando termos em linguagem natural em uma barra de pesquisa flutuante. Ações como criar terreno ou aplicar água são executadas de maneira rápida e eficiente, permitindo que os usuários se concentrem na criatividade sem perder tempo em configurações técnicas.
Novas ferramentas para maior realismo
Entre as novidades do Dash 1.9 destaca-se o suporte para Runtime Virtual Texturing, uma tecnologia que melhora a qualidade visual dos materiais ao otimizar a forma como são renderizados na cena. Além disso, foi introduzido um shader avançado de água que proporciona um nível superior de realismo a superfícies aquáticas, refletindo a luz e o ambiente com maior precisão.
Uma evolução do passado
Dash é o sucessor de uma biblioteca de ferramentas do Unreal Engine 5 que anteriormente fazia parte do GraphN, um ambiente de programação baseado em nós desenvolvido pela Polygonflow. Após a descontinuação do GraphN, a empresa decidiu reformular e renomear a biblioteca para torná-la mais acessível e versátil dentro do ecossistema do Unreal Engine.
Além do desenvolvimento de videogames
Embora seu uso principal esteja focado na criação de ambientes para videogames, o Dash também é uma ferramenta valiosa para outros campos visuais. Pode ser utilizado na produção de animações, efeitos visuais e até mesmo em visualização arquitetônica, permitindo gerar cenas de alta qualidade sem a necessidade de recorrer a software externo.