
Um novo script para 3ds Max simplifica a conversão de objetos em VrayProxies, gerando automaticamente arquivos .mat com seus materiais e miniaturas de prévia. Esta ferramenta otimiza o fluxo de trabalho ao automatizar a criação de arquivos de materiais e prévias, permitindo uma melhor organização dos ativos dentro do projeto.
Conversão de objetos em VrayProxies com materiais
O script converte os objetos selecionados em VrayProxies e salva seus materiais em arquivos .mat. Além disso, gera miniaturas de prévia com duas opções:
- Miniaturas renderizadas, com iluminação otimizada para destacar detalhes.
- Miniaturas capturadas do viewport, ideais para uma visão rápida do modelo.
Se os objetos já forem VrayProxies, o script gerará os arquivos de materiais e copiará os proxies para a pasta de destino sem necessidade de conversão adicional.
Opções avançadas de iluminação com HDRI
Para melhorar a qualidade das miniaturas renderizadas, a ferramenta permite carregar um arquivo HDRI que proporciona reflexos e iluminação mais realista. Incluem-se controles de saturação e intensidade do HDRI. Se não for selecionado um HDRI, o render será realizado com uma iluminação padrão de domo branco.
Personalização do fundo em capturas do viewport
As miniaturas geradas a partir do viewport podem apresentar diferentes fundos conforme a configuração da vista no 3ds Max. Para facilitar seu ajuste, o script incorpora um botão de acesso rápido à configuração do fundo, permitindo modificá-lo de maneira simples.
Gestão automatizada de caminhos e bitmaps
O script permite obter a pasta de saída com base nos caminhos de bitmaps utilizados nos objetos selecionados. Também oferece a opção de coletar e reubicar todas as texturas em uma pasta chamada Maps, localizada dentro do diretório dos VrayProxies.
Criação de miniaturas e administração de proxies existentes
Além de gerar miniaturas ao converter objetos em VrayProxies, a ferramenta oferece duas funções adicionais:
- Criação de miniaturas a partir de proxies existentes, desde que contem com os arquivos .mat na mesma pasta.
- Geração de miniaturas a partir de objetos selecionados, sejam VrayProxies ou geometria padrão.
Ambas as opções permitem escolher entre renders de miniatura ou capturas diretas do viewport.
Importação em massa de VrayProxies com materiais
O script inclui a opção de importar múltiplos arquivos de VrayProxy com seus materiais atribuídos. Todos os objetos importados são organizados em uma camada chamada Imported_VrayProxy, posicionando-os de forma equidistante na origem da cena.
Uma ferramenta essencial para a gestão de VrayProxies
Este script representa uma solução eficiente para a gestão de VrayProxies no 3ds Max, facilitando a conversão, geração de materiais, organização de texturas e criação de miniaturas. Sua integração de iluminação HDRI e a automação de processos o tornam uma ferramenta chave para otimizar a administração de ativos em projetos de visualização arquitetônica e design 3D.
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