Complemento 3DGS Render três ponto zero leva Gaussian Splatting ao Blender

Publicado em 25 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz de Blender mostrando edición de escaneo 3DGS con herramientas de pintura y conversión activas, en estilo tecnológico futurista con tonos azules y diagramas flotantes.

Tecnologia de ponta ao alcance de todos

A versão 3.0 do 3DGS Render, desenvolvida pela Kiri Innovations, permite integrar escaneamentos baseados em Gaussian Splatting dentro do Blender. Essa solução elimina as barreiras técnicas para trabalhar com essa inovadora tecnologia de captura 3D.

O sistema Gaussian Splatting representa um avanço significativo em relação aos métodos tradicionais de fotogrametria

Principais funcionalidades

Fluxo de trabalho otimizado

O complemento simplifica consideravelmente a manipulação de escaneamentos 3D dentro do Blender. Os usuários podem transformar os objetos capturados como se fossem geometria convencional, permitindo uma integração perfeita em projetos criativos.

Aplicações profissionais

Essa tecnologia é especialmente útil para arquitetura, desenvolvimento de videogames e produção de conteúdos para realidade virtual. A capacidade de editar diretamente os escaneamentos abre novas possibilidades criativas.