
Tecnologia de ponta ao alcance de todos
A versão 3.0 do 3DGS Render, desenvolvida pela Kiri Innovations, permite integrar escaneamentos baseados em Gaussian Splatting dentro do Blender. Essa solução elimina as barreiras técnicas para trabalhar com essa inovadora tecnologia de captura 3D.
O sistema Gaussian Splatting representa um avanço significativo em relação aos métodos tradicionais de fotogrametria
Principais funcionalidades
- Edição direta de escaneamentos por meio de ferramentas de pintura
- Conversão bidirecional entre malhas poligonais e formato 3DGS
- Geração automática de coordenadas UV
- Exportação de transformações aplicadas
- Renderização em tempo real com Eevee
Fluxo de trabalho otimizado
O complemento simplifica consideravelmente a manipulação de escaneamentos 3D dentro do Blender. Os usuários podem transformar os objetos capturados como se fossem geometria convencional, permitindo uma integração perfeita em projetos criativos.
Aplicações profissionais
Essa tecnologia é especialmente útil para arquitetura, desenvolvimento de videogames e produção de conteúdos para realidade virtual. A capacidade de editar diretamente os escaneamentos abre novas possibilidades criativas.