Blender é uma das ferramentas mais poderosas e utilizadas na indústria de animação 3D, conhecida por sua flexibilidade, funcionalidade e, acima de tudo, por ser um software livre e de código aberto. Com o passar dos anos, Blender evoluiu e conseguiu integrar muitas características que o tornaram uma referência, tanto para estúdios profissionais quanto para artistas independentes.
Renderizado não fotorrealista (NPR) no Blender
Agora, Blender dá mais um passo em sua evolução com uma nova característica que atrairá muitos artistas, especialmente aqueles que buscam um estilo mais artístico e estilizado: o renderizado não fotorrealista, também conhecido como NPR. Em colaboração com DillonGoo Studios, um estúdio especializado em anime 3D, a Blender Foundation lançou uma versão experimental que incorpora características de NPR, permitindo que os usuários criem efeitos visuais mais próximos do estilo das animações japonesas, como as vistas em muitos animes 3D.
Essa integração é algo que muitos artistas da comunidade aguardavam, pois permite dar um toque mais artístico e menos realista às produções, o que é especialmente útil para a criação de efeitos visuais, fundos e personagens em um estilo único.
Goo Engine: um motor personalizado para Blender
O NPR no Blender não é uma novidade completa, pois a DillonGoo Studios já havia trabalhado anteriormente em seu próprio motor, o Goo Engine, que é uma versão personalizada do Blender. Essa versão personalizada do Blender estava em desenvolvimento interno desde 2022 e era utilizada principalmente nos projetos do estúdio, incluindo um anime online.
O Goo Engine incorporou características como grupos de luz e nós de sombreamento personalizados no Eevee, o motor de renderização em tempo real do Blender, o que o tornou especialmente atraente para quem queria trabalhar com um estilo mais artístico. No entanto, naquela época, as características do Goo Engine não haviam sido integradas à versão oficial do Blender, pois os desenvolvedores do Blender temiam que pudessem afetar a estabilidade de outras características, como o motor de produção Cycles.
Protótipo experimental de NPR no Blender
Esse novo protótipo experimental de NPR no Blender chega para solucionar essa limitação, aproximando as funções estilizadas do Goo Engine do ambiente principal do Blender. Essa atualização significa que o Blender, de forma oficial, agora oferece ferramentas aprimoradas para criar renderizados estilizados, o que abre um leque de possibilidades para os artistas 3D.
Com uma maior integração com o Eevee, os usuários poderão obter resultados em tempo real enquanto experimentam com luzes, sombras e texturas de maneira inovadora, o que pode tornar os renders em estilo anime mais acessíveis para todo tipo de criadores.
Colaboração com a Blender Development Team
Um dos aspectos mais destacados dessa colaboração é que a DillonGoo Studios se juntou à equipe de desenvolvimento do Blender. Com a experiência de Dillon Gu, o fundador da DillonGoo Studios, e Chris Clyne, o principal desenvolvedor do Goo Engine, no desenvolvimento do Blender, espera-se que ocorra um "Renascimento do renderizado estilizado".
“Esperamos que esta colaboração transforme a forma como os artistas pensam no renderizado e na criação 3D.”
A colaboração está projetada para continuar melhorando o Blender em termos de capacidades estilizadas, o que pode transformar a forma como os artistas pensam no renderizado e na criação 3D. Já podemos ver que algumas das primeiras características dessa colaboração foram integradas ao Blender 4.3, como o agrupamento de luzes no Eevee, que será chave para aqueles que buscam obter um controle mais preciso sobre a iluminação de suas cenas.
Goo Engine continua evoluindo
Embora o Blender tenha introduzido essa ramificação experimental de NPR, o Goo Engine continuará sendo desenvolvido de forma independente e continuará baseado no Blender 4.1. Isso significa que o motor personalizado da DillonGoo Studios continuará disponível para aqueles que desejarem experimentar com as características estilizadas mais avançadas, mas não afetará a versão principal do Blender.
No futuro, espera-se que essa versão baseada no Blender 4.2 se integre de maneira mais fluida com o trabalho do Blender, embora os desenvolvedores da DillonGoo Studios mencionem que ainda enfrentam alguns desafios para alcançá-lo.
Filme aberto utilizando características NPR
Além disso, a DillonGoo Studios está trabalhando em um filme aberto utilizando essas características de NPR, similar às produções da Blender Studio, e será financiado através de sua conta no Patreon, o que permite aos fãs apoiar diretamente o desenvolvimento do projeto.
Disponibilidade do protótipo experimental de NPR
Quanto à disponibilidade do protótipo experimental de NPR, ele já pode ser baixado a partir da página de Builds, e está disponível para os sistemas operacionais Windows, Linux e macOS. É importante notar que, embora essa versão experimental de NPR esteja disponível para os usuários, os desenvolvedores do Blender comentam que as características estilizadas não farão parte da versão estável do Blender 4.4, esperada para março de 2025.
Ainda assim, o fato de a comunidade ter acesso antecipado a essas ferramentas é um grande avanço para os artistas que desejam experimentar com estilos visuais únicos antes de serem integrados de forma oficial.
O que podemos esperar do Blender Goo Engine especial anime?
Em resumo, o trabalho conjunto entre a DillonGoo Studios e a Blender Foundation abre novas possibilidades para os artistas interessados no renderizado estilizado e na criação de conteúdo 3D com uma abordagem mais artística. À medida que o Blender continua expandindo suas capacidades, a comunidade de criadores 3D se beneficia de uma ferramenta cada vez mais poderosa e versátil.
E com o avanço das tecnologias de renderização, é provável que vejamos uma maior proliferação de produções com estilos visuais únicos que antes só eram possíveis em animações 2D. Isso marca um novo capítulo na evolução do software e na forma como os artistas podem explorar sua criatividade.