
Novas capacidades de renderização estilizada
A última versão do motor de renderização Arnold introduz suporte completo para efeitos de sombreamento toon ao trabalhar com GPU. Esta implementação permite criar estilos visuais caricaturados embora mantenha algumas limitações técnicas em sua versão inicial.
A renderização em GPU para efeitos toon atualmente só suporta iluminação direta, sendo incompatível com reflexos e outros efeitos avançados
Otimização de desempenho chave
- Melhora substancial em cenas com instâncias procedurais
- Redução de tempos de inicialização em sistemas multinúcleo
- Até 18x mais rápido em cenas complexas segundo benchmarks
- Novo sistema de amostragem de luzes globais
Fluxos de trabalho melhorados
A integração nativa com Hydra para arquivos USD garante maior consistência nos resultados. Além disso, a nova ferramenta de análise de desempenho baseada em HTML facilita a identificação de problemas em cenas complexas.
Compatibilidade e disponibilidade
Todos os plugins principais receberam atualizações simultâneas. A versão suporta os principais sistemas operacionais, embora a renderização GPU continue limitada a hardware NVIDIA em plataformas Windows e Linux.