Adicionar Soquete Unreal: integração otimizada entre 3ds Max e Unreal Engine

Publicado em 25 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz de Add Unreal Socket en 3ds Max, mostrando la vinculación automática de props con sockets de un esqueleto dentro de Unreal Engine.

Uma ferramenta para agilizar o fluxo de trabalho

O desenvolvedor Lorne Brooks lançou Add Unreal Socket, um script para 3ds Max que simplifica o processo de alinhamento e vinculação de props com sockets em esqueletos ou malhas dentro de Unreal Engine. Esta ferramenta foi projetada para melhorar a precisão e reduzir os passos manuais no rigging e na animação.

Características principais

Este script introduz uma série de funções que facilitam a integração entre 3ds Max e Unreal Engine, permitindo uma transferência de dados mais eficiente.

Instalação e compatibilidade

O processo de instalação é simples e compatível com as versões do 3ds Max 2020-2025. Para instalá-lo, basta arrastar o arquivo MZP para o viewport, o que copiará automaticamente os arquivos nas pastas do usuário. Uma vez instalado, o script está localizado na categoria LB Tools no painel do 3ds Max.

Um recurso essencial para rigging e animação

Com este lançamento, Add Unreal Socket se posiciona como uma ferramenta chave para artistas e desenvolvedores que trabalham com rigging e animação no Unreal Engine. Sua capacidade de eliminar passos repetitivos e melhorar a precisão na vinculação de objetos o torna um aliado indispensável na produção de conteúdo 3D.