OTOY lançou a versão 2026.2 de seu motor de renderização OctaneRender. Esta atualização foca em aumentar a velocidade e a estabilidade, especialmente em configurações com múltiplas GPUs. Além disso, expande a compatibilidade com hardware recente e otimiza a integração com aplicações DCC, buscando se adaptar às demandas dos fluxos de produção atuais.
Otimização técnica e expansão do sistema de nós ⚙️
As melhorias técnicas incluem uma gestão mais eficiente da memória VRAM em sistemas multi-GPU, o que permite lidar com cenas mais complexas. Foram introduzidos novos nós no sistema de materiais e sombreamento, oferecendo mais controle na criação de superfícies. As ferramentas de iluminação e renderização física também recebem ajustes que priorizam a precisão e a redução dos tempos de cálculo.
Seu PC pede uma trégua (e um transformador industrial) ⚡
Com tantas otimizações para extrair o máximo de várias GPUs ao mesmo tempo, é provável que o soquete do seu estúdio comece a olhar para você com receio. Octane 2026.2 promete renderizar mais rápido, o que se traduz em que você poderá cometer erros de iluminação e ter que repetir o render a uma velocidade nunca antes alcançada. A produtividade aumenta, e com ela, a conta de luz.