OTOY lança OctaneRender 2026 ponto dois com melhorias em desempenho e fluxo de trabalho 🚀

Publicado em 16 de February de 2026 | Traduzido do espanhol

OTOY lançou a versão 2026.2 de seu motor de renderização OctaneRender. Esta atualização foca em aumentar a velocidade e a estabilidade, especialmente em configurações com múltiplas GPUs. Além disso, expande a compatibilidade com hardware recente e otimiza a integração com aplicações DCC, buscando se adaptar às demandas dos fluxos de produção atuais.

Um motor de render 3D em ação, mostrando múltiplas GPUs brilhando enquanto um modelo complexo se forma rapidamente na tela.

Otimização técnica e expansão do sistema de nós ⚙️

As melhorias técnicas incluem uma gestão mais eficiente da memória VRAM em sistemas multi-GPU, o que permite lidar com cenas mais complexas. Foram introduzidos novos nós no sistema de materiais e sombreamento, oferecendo mais controle na criação de superfícies. As ferramentas de iluminação e renderização física também recebem ajustes que priorizam a precisão e a redução dos tempos de cálculo.

Seu PC pede uma trégua (e um transformador industrial) ⚡

Com tantas otimizações para extrair o máximo de várias GPUs ao mesmo tempo, é provável que o soquete do seu estúdio comece a olhar para você com receio. Octane 2026.2 promete renderizar mais rápido, o que se traduz em que você poderá cometer erros de iluminação e ter que repetir o render a uma velocidade nunca antes alcançada. A produtividade aumenta, e com ela, a conta de luz.