Wild Vector Games apresenta Orbifold, um shooter em primeira pessoa roguelike que se destaca com seu cenário. A ação transcorre em Sara 7, um planeta fraturado em esferas ocas onde a gravidade empurra para o exterior. Esse design obriga a repensar o movimento e o combate, com deslocamentos por superfícies curvas e trajetórias de projéteis que se adaptam à geometria. O jogo promete exploração e um combate que requer adaptação, e incluirá cooperativo online e LAN.
Desafios técnicos de um mundo esférico ⚙️
Desenvolver um shooter onde tudo ocorre no interior de esferas apresenta obstáculos técnicos. O maior desafio é a gestão da gravidade radial, que deve ser consistente e previsível para o jogador. Além disso, o sistema de renderização e o cálculo de colisões para superfícies curvas contínuas demandam uma abordagem diferente dos ambientes planos tradicionais. A inteligência artificial dos inimigos também deve recalcular constantemente as rotas e os ângulos de tiro nesse espaço não euclidiano.
Treinamento para astronautas com vertigem 🚀
Orbifold poderia ser o simulador não oficial para aqueles que sonham em patrulhar asteroides ocos. Ele te prepara para o essencial: que seu senso de orientação se torne decorativo e que um inimigo possa aparecer literalmente sobre sua cabeça, caminhando de cabeça para baixo como se nada fosse. É uma lição de humildade espacial, onde o conceito de piso é só uma sugestão e esférico é o novo plano. Um jogo que te faz sentir saudades da simplicidade de um corredor reto.