Kiri Innovations lança 3DGS Render, addon gratuito para Blender 🎁

Publicado em 21 de February de 2026 | Traduzido do espanhol

A integração de escaneamentos 3D Gaussian Splatting (3DGS) no Blender deixa de ser um processo complexo. Kiri Innovations apresenta 3DGS Render, um complemento de código aberto e sem custo que permite importar, manipular e visualizar esses arquivos em tempo real dentro do ambiente do Blender. Esta ferramenta aproxima uma tecnologia de reconstrução 3D baseada em fotografias a um fluxo de trabalho mais acessível e direto para os artistas.

Um complemento do Blender mostra uma cena 3D gaussiana importada, com sua característica nuvem de pontos interativa, junto à interface do software.

Funcionamento técnico e fluxo de trabalho com Eevee ⚙️

O complemento pega arquivos PLY gerados por pipelines de Gaussian Splatting e converte os milhões de pontos em planos orientados à câmera (billboards) que são renderizados na vista 3D. Esses escaneamentos são manipulados como objetos convencionais, permitindo movê-los, escalá-los ou animá-los. A visualização e o render final são realizados através do motor Eevee, aproveitando seu renderizado em tempo real. A compatibilidade com Cycles não está disponível nesta versão, mas a ferramenta estabelece uma base para trabalhar com esses ativos.

Adeus às nuvens de pontos que só sua GPU entendia 👋

Finalmente você pode tratar esses escaneamentos densos como um cubo qualquer, sem necessidade de sussurrar código no console ou realizar rituais de exportação. O addon converte a magia abstrata do aprendizado automático em algo que você pode selecionar e apagar por erro com a tecla X. É um passo para um futuro onde a tecnologia mais complexa se reduz a procurar um botão em uma aba lateral, ideal para quando sua paciência tem menos densidade de amostras que o próprio escaneamento.