O filme animado GOAT da Sony liderou a bilheteria americana em um fim de semana tranquilo, somando 17 milhões de dólares em sua segunda semana. Com um total mundial que ronda os 102 milhões, esta comédia original sobre animais que jogam basquete encontrou seu espaço com o público familiar. Sua queda moderada na arrecadação indica que o boca a boca está funcionando.
Animação e captura de movimento: como se cria um jogo de cabras realista? 🎬
Para um projeto como GOAT, a animação de personagens animais com movimentos atléticos complexos é um desafio técnico. É provável que tenha sido usada uma combinação de animação chave e captura de movimento, especialmente para as sequências de basquete. A participação de Stephen Curry sugere que sua técnica pode ter servido de referência para os gestos e arremessos dos personagens, exigindo um rigging sofisticado que traduzisse dados humanos para anatomias animais de maneira crível.
O próximo reforço estrela da NBA será uma cabra com mão de gato? 🏀
Após o sucesso do filme, não seria estranho que alguma equipe da liga considerasse draftar uma cabra. Sua habilidade para driblar com as patas e sua altura para o rebote são vantagens evidentes. O único inconveniente seria o regulamento: certamente apitariam falta técnica por comer a camisa do rival ou por marcar território na quadra. Ainda assim, seu percentual de lances livres provavelmente supere o de alguns humanos.