Foundry apresentou a versão 9.0 do Katana, sua ferramenta para lookdev e iluminação. Esta atualização foca em acelerar os processos em projetos de VFX e produção de alto nível. Introduz otimizações para lidar com cenas complexas e grandes volumes de dados, além de reforçar as ferramentas de colaboração entre artistas. O objetivo é agilizar a criação e o ajuste de iluminação e materiais.
Integração com motores de render e gerenciamento de cenas 🔗
A versão 9.0 aprofunda a integração com motores de render externos, facilitando fluxos de trabalho mais diretos. Incluem-se melhorias no viewport e no gerenciamento de nós para manipular geometrias e texturas de forma mais eficiente. As otimizações no cache e no carregamento de assets visam reduzir os tempos de espera em cenas de grande escala, permitindo que os artistas iterem com maior fluidez durante as etapas de lighting.
Seu CPU já está suando só de ler o comunicado 😅
Com cada nova versão que promete lidar com cenas mais complexas, não dá para evitar olhar com carinho para sua estação de trabalho e se perguntar se esta será a gota que fará transbordar o vaso do refrigerante líquido. Agora você pode bloquear o render de uma tomada com 300 luzes e dez milhões de polígonos... talvez só para ir preparar um café longo, um lanchinho e dar um passeio curto enquanto o computador decide se coopera. A produtividade aumenta, em teoria.