O estúdio Full Circle da EA anunciou uma rodada de demissões, um movimento que chega pouco depois de descumprir sua promessa inicial de não bloquear áreas do mapa em Skate. Após garantir que o jogo não teria pagamentos por zonas, introduzirão um sistema para comprar ou alugar espaços. Esses cortes se enquadram em uma reestruturação do setor, apesar das garantias de estabilidade após a mega-aquisição da EA.
O custo técnico de um modelo de serviço em evolução 💻
A mudança na monetização de Skate sugere uma reorientação técnica para um modelo de jogo como serviço mais agressivo. Implementar um sistema de aluguel temporário de zonas requer uma infraestrutura de servidores e gerenciamento de licenças de usuário complexa. Uma equipe reduzida pode indicar que o desenvolvimento futuro se concentrará em conteúdo sustentável com menos recursos, priorizando a rentabilidade sobre a expansão orgânica do mundo aberto prometido.
Alugue uma zona, demita um colega: a equação EA 🔄
A lógica é clara: primeiro promete um mapa sem barreiras para conquistar a comunidade. Depois, quando todos estão viciados, anuncia que, na verdade, aquele famoso skatepark custa 300 moedas ou um aluguel semanal. E para os números fecharem, acompanha com demissões estratégicas. Um plano redondo, onde o círculo mais full é o que traçam as demissões ao redor do estúdio. Pelo menos o compromisso com o jogo continua, embora seja com uma equipe que cabe em um half-pipe.