No dia 19 de fevereiro de 2026, o Rich Mix em Londres receberá o DevMix London, um evento de networking direcionado a desenvolvedores de jogos. O encontro busca facilitar conexões entre programadores, artistas e designers em um ambiente informal. É uma oportunidade para compartilhar experiências e discutir projetos sem a estrutura formal de uma grande conferência.
Ferramentas e fluxos de trabalho em projetos colaborativos ⚙️
Uma conversa recorrente nesses eventos gira em torno da integração de ferramentas para equipes distribuídas. Fala-se da sincronização de assets, do uso de Perforce ou Plastic SCM em comparação com Git LFS, e da configuração de pipelines CI/CD específicos para Unity ou Unreal. A gestão de dependências e a automação de builds são pontos chave para manter a produtividade em equipes que combinam perfis técnicos e artísticos.
A arte de esquivar o Em que você trabalha? com um indie em desenvolvimento 😅
A habilidade social mais valiosa nesses eventos não é explicar seu sistema de shaders, mas descrever seu projeto indie dos últimos cinco anos sem mencionar que está em pré-alpha perpétua. Aperfeiçoa-se a arte de falar de mecânicas inovadoras enquanto se esquiva com elegância da pergunta de quando vai sair. No final, todos trocamos links de Steam wishlist com a esperança secreta de que o outro compre algum dia.