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Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes
Motivado por la iniciativa de Pablo Vázquez, se me ha ocurrido crear un hilo para agrupar sus videos sobre la versión 2.8 y el futuro de Blender y mantener informada a la comunidad Blenderita de habla hispana, de esa forma añadir un granito de arena a la causa.
¿Por qué le he puesto ese nombre? Blender con eñe, pues obvio, ¿No? Fue lo primero que se me ocurrió, lo importante es el contenido.
La iniciativa qué menciono se explica en los siguientes videos.
https://www.youtube.com/watch?v=FEqxOscKrVA.
https://www.youtube.com/watch?v=FEqxOscKrVA
https://www.youtube.com/watch?v=jmZXEikwU6o.
https://www.youtube.com/watch?v=jmZXEikwU6o
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Aunque es anterior a los videos de Pablo Vázquez sobre la versión 2.8 el siguiente ha sido mencionado por el y ya que está traducido (subtítulos) merece la pena, y mucho.
Blender Workshop Worflow.
https://www.youtube.com/watch?v=-YOx_yomjtQ.
https://www.youtube.com/watch?v=-YOx_yomjtQ
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Vaya, pues Pablo pasó ayer por aquí y no había visto su hilo:
Blender 2.8 - ¿Qué y por qué? .
Que despiste el mio.
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Muy bueno amigo, gran iniciativa para tenerlos todos recogidos y a mano en el foro, un saludo.
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3dpoder
Muy bueno amigo, gran iniciativa para tenerlos todos recogidos y a mano en el foro, un saludo.
Gracias amigo mío, hay que apoyar este tipo de iniciativas, además Pablo es un excelente comunicador, los videos son muy amenos y con gran sustancia.
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Shazam
A este hay que ponerle subtítulos de todas las maneras pues no lo entienden ni los suyos.
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Muchas gracias por publicar este canal tan bueno. Es de agradecer que alguien de dentro de la información oficial directamente en español.
Supongo que los atajos de teclado van a mantenerse como hasta ahora en la nueva versión de Blender 2.8, si no va a ser un dolor en el culo de acostumbrarnos a lo que ya sabemos y hacemos sin pensar y aprender los atajos nuevos.
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aprats1
Muchas gracias por publicar este canal tan bueno. Es de agradecer que alguien de dentro de la información oficial directamente en español.
Supongo que los atajos de teclado van a mantenerse como hasta ahora en la nueva versión de Blender 2.8, si no va a ser un dolor en el culo desacostumbrarnos a lo que ya sabemos y hacemos sin pensar y aprender los atajos nuevos.
Con los menús desplegables, te puedes ahorrar el atajo, aunque creo que se pierde velocidad, aunque todo es acostumbrarse.
Archivo adjunto 222796
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=222796
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Soliman
Con los menús desplegables, te puedes ahorrar el atajo, aunque creo que se pierde velocidad, aunque todo es acostumbrarse.
¿Pero se ha comentado algo sobre si cambiaran o se mantendrán los atajos actuales en la 2.8?
Por supuesto se pierde velocidad por esto pregunto si se mantendrán los atajos que ya sabemos de memoria. Yo prefiero mucho más usar los atajos de teclado que no los menús.
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aprats1
¿Pero se ha comentado algo sobre si cambiaran o se mantendrán los atajos actuales en la 2.8?
Por supuesto se pierde velocidad por esto pregunto si se mantendrán los atajos que ya sabemos de memoria. Yo prefiero mucho más usar los atajos de teclado que no los menús.
Hombre, puede ser que uno o dos se toquen, pero el conjunto no creo que lo vayan a cambiar ahora, después de tantos años.
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Qué buena iniciativa por parte de Venomgfx. Lo seguiré con mucho interés. Muchas gracias por el aviso Shazam. Un abrazo.
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Muy bueno. Ahora serán COLECIONES en lugar de CAPAS.
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Gracias.
El vídeo, parece que por el minuto 8 hay un desfase de la voz y el vídeo, pero bueno, no es un problema, justo, cuando habla del Sequencer. Saludos y a seguir con tan buena información.
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Q&A - Preguntas y Respuestas Abril 2017 [Transmisión en Directo el 25 de abril de 2017].
Muy interesante, para quien se haya perdido el streaming, aquí tenéis el video.
https://www.youtube.com/watch?v=0vdjNqJ9brE.
https://www.youtube.com/watch?v=0vdjNqJ9brE
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Pablo estará este jueves 18 de mayo respondiendo preguntas sobre Agent 327, la producción en curso de Blender Animation Studio. También mostrará archivos, todo en directo desde el Blender Institute.
https://www.youtube.com/watch?v=fA-e...em-subs_digest.
https://www.youtube.com/watch?v=fA-eZeiN130
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En dos días se le ha puesto cara de ruso.
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Hoy martes 17-oct-2017 a las 22:00 hora española:
Un directo dedicado completo a Caminandes. Contando un poco la historia, mostrando archivos, dibujos, contestando preguntas que surjan en el momento.
https://www.youtube.com/watch?v=F-9rPrMUlf8.
https://www.youtube.com/watch?v=F-9rPrMUlf8
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Esperando a qué sean las 20:00. Gracias.
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Ayer no lo vi, pero lo he podido ver esta mañana bien temprano. Saludos y gracias.
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Blender HOY - Noviembre 20, 2017
Subsurface Scattering en Eeve, desarrollo open source y lo que pasó en Blenderhoy, com.
https://www.youtube.com/watch?v=ei9DVmb1zU.
https://www.youtube.com/watch?v=ei9DVmb1zU
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Blender HOY - Noviembre 27, 2017
Bevel fixed. Translucidez en S en Eeve y lo que pasó en Blenderhoy, com.
https://www.youtube.com/watch?v=JsOJ7ck9RHw.
https://www.youtube.com/watch?v=JsOJ7ck9RHw
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Blender HOY - Nuevo Grease Pencil. - 2.8
Adelanto de lo que se viene en el nuevo Grease Pencil de Blender 2.8. Matías Mendiola nos muestra las herramientas que estuvieron trabajando junto con Daniel Martínez Lara y los desarrolladores Antonio Vázquez y Joshua Leung.
https://www.youtube.com/watch?v=4UpnsPoD_wM.
https://www.youtube.com/watch?v=4UpnsPoD_wM
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Este ya lo vi y se me hizo corto.
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Iniciado por
Shazam
Totalmente de acuerdo amigo lo importante es el contenido del foro.
Adriána.
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Iniciado por
adribb
totalmente de acuerdo amigo lo importante es el contenido del foro.
Adriána.
Hola Adriána, bienvenida.
Me gustaría explicar que en un principio este hilo o hilo lo llamé Bleñder, por eso explicaba lo de la ñ. Una vez que Pablo decidió bautizar la comunidad como Blender HOY decidí cambiar el nombre al hilo para no crear confusión; reiterando, lo importante es el contenido.
Por cierto, esta semana tenemos nuevo video, Pablo grabó este hace dos días, como siempre muy interesante y lleno de buenas noticias.
https://youtu.be/i1AT_iIJA.
https://youtu.be/i1AT_iIJA
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Muy buenos todos los vídeos (y la página de Blender hoy). Se vienen cambios bastante importantes por lo que se ve, lo del Grease Pencil me ha encantado, poder utilizar herramientas en principio 3d (Sculpt, modo edición,) para dibujar en 2d me parece genial, hasta los que no somos muy buenos dibujando creo que nos animaremos a probarlo. Muy interesante también lo del nuevo motor, aunque aún esté en desarrollo ya se ven cosas bastante impresionantes por ahí, poder crear videojuegos con esa calidad en Blender sería la leche (aunque por las respuestas que da Pablo eso parece demasiado optimista de momento, pero bueno, poder renderizar en tiempo real con esa calidad ya me parece todo un avance). Lo único que me ha generado un poco más de dudas es lo del cambio de capas a colecciones, no porque no crea que pueda ser más útil o más funcional, sino porque no me queda muy claro que pasaría con todo eso (capas, etc). Al añadir una escena echa con una versión anterior de Blender, si es que directamente pudiera abrirse (supongo que, sí, pero como de estas cosas ni no sé que pensar. Saludos y gracias por compartir este tipo de contenido, la verdad que se aprende un montón de gente como Pablo, nadie mejor para explicar estas cosas que los que están ahí metidos dándole vueltas al coco para hacer de Blender un programa cada vez mejor.
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Blender HOY - 12 de marzo de 2018.
Librería de Poses, EVE más rápido, Multiple edición de Objetos.
https://www.youtube.com/watch?v=fJrb3qztVP0.
https://www.youtube.com/watch?v=fJrb3qztVP0
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