Me he confundido, relacione parcialmente con tiempo y no con parte de la malla, si aprietas h, te oculta caras, pero no sirve con el wire.
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Me he confundido, relacione parcialmente con tiempo y no con parte de la malla, si aprietas h, te oculta caras, pero no sirve con el wire.
Vaya, ok, ok, muchas gracias Fernando, me pregunto si esto estará en el wishlist, porque es bastante útil. Un saludo.
Pidelo pues, yo lo voy a hacer, cuanto más seamos mejor. No creo que les cuesten nada hacerlo, tienes razón, es muy útil dejar una parte solo wire y otra donde trabajar.Cita:
Porque es bastante útil. Un saludo.
Ya está sugerido.
Iva a respaldarte y exigir lo mismo, pero ya te han contestado.¿eso es lo que querías lo que pasa es que sería más útil que no se ocultara los polys que no quieres trabajar, sino que estén transparentados y no editables. ¿me equivoco?Cita:
in Silo 1.4 it does not appear todo be posible todo hide Polygons in subdivided mode, Although you can hide entire objects. In Silo 2.0beta, you can hide individual subdivided polys.
Yo creo que esto que me han contestado es lo mismo que decía Fernando, es decir ocultar total o parcialmente la malla subdividida normal, por decirlo de alguna manera, no esculpida (multisubdividida). En Blender, si presionas Crtl+shift y seleccione un rectángulo, te queda la porción de malla dentro de ese rectángulo, y puedes centrarte en esculpir ese área, con el consiguiente aumento del rendimiento del ordenador, al trabajar con muchos menos polígonos. Si después de esculpir pinchas Crtl+shift y clikeas fuera del área, aparece toda la malla. Esto mismo (o algo similar) es lo que ocurre en ZBrush.
¿Me explico?
Perfectamente, ahora sí, quizás no se pueda hacer porque en Silo cuando esculpes afecta a los polígonos de alrededor (aunque esté fuera de área).
Ya te acabo de hacer la pelota, a ver si alguien más se ponga a pinchar.
Pero no es lo mismo que en Blender? Bueno en todo caso, espero que nos respondan en el propio foro. Bueno que Leander, y tú no enseñas tus pruebas con Silo? Un saludo.
Cómo eres.
Ahora estoy con A:M, espera a que termine un personaje, ya lo iré tomándolo a pequeñas dosis mientras, para estar preparado antes de que salga la versión oficial.Cita:
Bueno que Leander, y tú no enseñas tus pruebas con Silo? Un saludo.
Está claro que Blender tiene cosas muy cómodas, pero tengo entendido que los wishlist de nevercenter no cae a saco roto porque cuidan a sus usuarios.
Tíos. Ya hay nueva beta de Silo, de hoy. Y dicen que el esculpido va más rápido. Me lo he intentado bajar, pero me salta el Avast, diciendo que hay un troyano en el archivo. En el foro dicen que es mal funcionamiento del Avast, pero todavía no ha salido ningún responsable de mortal kombatdiciendo nada al respecto, así que, yo me espero hasta mañana que dicen que colgaran un nuevo instalador (hoy solo cuelgan el ejecutable) e información sobre avances. http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=7842. Un saludo.
Ya está colgada la beta 2 3b con instalador. Se puede dscargar desde esta página: http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=7864.
La ves que probé el Silo estaba recontra pesado y so que fue en una máquina buena ojalá que en esta otro beta este mejor.
Instalando pues. Yo he tenido un problema con el mirror cuando no tenía los vértices en eje 0. Y esta el bugfix ahí.
Va más rápido, sí, pero han limitado más el refresh se ve a veces rastros del Windows y algunas ventanas.
Lista para descargar silo2 beta 3b extended. link. Saludos.
Nueva versión: Silo 2 public beta 4a. http://silo3d.com/forum/showthread.php?t=8440. Silu2.
Yahoo.
Muchas gracias por el enlace shamam, la probaremos a ver qué tal está.
Shaz, estas en todo. Gracias.
Hola, por este medio me comunico con ustedes para solicitar ayuda en las desdargas, soy nuevo en esto de los foros y me gusta este, pero cómo puedo descargar programas o videos esa es mi pregunta, tengo 2 gestor de descarga llamados Flashget y download espress y me ayudan a descargar más rápido, pero en los foros como yo puedo descargar videos y progrma.
Por favor ayuda con mi pregunta.
Como descargar en foros.
No sé si estoy en el sitio correcto para plantear el siguiente asunto. Tengo algunas cosas hechas con b. Tittler, pero al pasarlas a avi no tiene buena resolución y además no me saca el formato 16:9. Me podéis informar de algún programa que pueda conseguir buena resolución al pasarlo a la línea de tiempo de edición de video y que pueda editarlo en 16:9. Gracias amigos. Un saludo y feliz año.
Tirana.
No estas en el sitio correcto, si te fijas estamos hablando del programa Silo, tienes que ir a la sección postprodución o problemas con programas. Un saludo y bienvenido, tranquilo todos hemos empezado alguna vez con el foro.
Ya está disponible la beta 5a. http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=8947.
Yahoo. Descargando. Muchas gracias.
Cuando salga Silo 2.0 reléase abriré un hilo como el de Blender para ir comentando las mejoras, añadidos, etc. Por ahora seguimos aquí.
Hay dos nuevas actualizaciones:
La beta 6b, con fixes de los bugs detectados en la 5, descargable aquí: http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=9271
Y la beta 6c, con mejoras en la sensibilidad a la presión, así que, quien no tenga tableta ni se preocupe en descargar esta actualización: http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=9328.
Ambas actualizaciones constan solo del.exe o ejecutable, por lo tanto necesitaréis de la instalación previa en la cual solo hay que sustituir el antiguo ejecutable por este nuevo para que funcione la actualización.
La última versión instalable está aquí: http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=8947.
También hay buenas noticias para los usuarios de Mac, ya ha salido la beta para ellos: http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=9201.
Eso es todo por ahora. Saludos.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2006/01/7.gif
Cuantas betas, ¿no? Ya por la 6. ¿Cuándo van a sacar la versión definitiva?
Nada, a la b.10 ya será definitivo. (espero). Gracias Shazam, se agradecerá ese hilo que mencionas.
Otra beta: 7a. Para PC y Mac: http://www.silo3d.com/forum/showthre...5620#post75620.Silu2 betaliza2.Cita:
Hi everyone, Hot of the press, a new beta for both Mac and PC. Here a summary of some of the fixes:
-Fixed local move with Edges.
- Fixed subdivisión and other commands not respecting locking and hiding.
- Added load/save of all preferencias simultaneously.
- Fixed menús going of screen.
- Fixed (*.png) alpha set wrong on save screenshot.
- Fixed manipulator handles being afected by custom lights.
- Fixed several crashing bugs with sib and obj files.
- Fixed bug with texture saving when loading sia files and saving as sib.
- Fixed lights rotating strangely in object mode.
- Object selections done in main window now update in scene editor.
- Fixed more mirroring bugs.
- Deleete no longer afects selected components in inactive modes.
- Tools now exit when new scene is loaded.
- Added merge options (tolerance)
- Status bar updates with last general command, text color matches other window text.
There are probably some more things, but those are most of the noticeable ones. As always, if this is your first use of the beta you should read our beta disclaimer here: http://silo3d.com/forum/showthread.php?t=6803.
The PC versión is an installer, the Mac versión is the entire install directory (i, just unzip it and place it somewhere like your applications folder). Remember on the Mac todo be loged in as an administrator when you run Silo. That said, here are the files, enjoy, and let us know how it goes.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2006/01/7.gif
Shazam, a las 6:30 de la mañana, lo tuyo es vicio.
Ya estaba despierto a las 4:30 :098.Cita:
Shazam, a las 6:30 de la mañana, lo tuyo es vicio.
Gracias de nuevo shaz, por el aviso. Y a que hora te acuestasí? Duermes algo, a caso? O te echas unas siestas de las gordas?
Siendo el ojo que todo lo ve, es raro que esté durmiendo. A ver si para mayo ya tienen listo el programa como muchos.
Da vinci techniques.Cita:
Y a que hora te acuestasí? Duermes algo, a caso? O te echas unas siestas de las gordas?
Public beta 8b:. http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=9659. Log (non-comprehensive) of Many relevant changes:
-Fixed Lots of crashing and stability issues.
Improved rotate and universal manipulators.
Fixed load and save viewport images with sia and sib.
Fixed clearing viewport images on new scene etc.
Context help updates with last command.
Marque texture seams works with mirroring.
Area selection option for partially enclosed components.
Improved tweak with several maipulators.
Mirai-style viewport manipulation is back.
Xyz etc, constraints are fully working.
Fixed Disp, painting bug with Symmetry.
Much improved button editor.
Lights can be properly rotated with the manipulator.
Hotkeys for brushes dont take over all posible combination for that key (so Control s Will still save while painting Even when the Smooth brush is assigned to, for example).
Functions work with highlighting in multi-select mode.
Scrolling when over a manip handle no longer selects that handle.
Extrude Edges selects the resulting Edges.
Silo remembers docked and un-docked window positions.
Hotkeys for Area/lazo/Paint selection Will toggle between last used selection style.
Surface snapping works on first mouse click as well as when dragging.
Mouse settings window doesnt open todo wide.
Shininess material property loads and sabes with.sib.
Hidden manipulator no longer selectable.
Area select works in multi-select mode if you have a component highlighted.
Shape options open separately from tool options.
Paste selects newly created copy.
Scale manipulator bahves well on large models.
Vamos a beta por semana, casi. Un saludo.
Venga, otra beta. Gracias por el aviso.
Chas gracias menos mal que no todo son fixes, veo cosas nuevas con muy buena pinta.Cita:
Vamos a beta por semana, casi.
Public beta 9b:. http://www.silo3d.com/forum/showthre...9253#post79253. Here a list of some of the things weve done since the last beta:
-Made all remaining commands work fully (i, things like constraint todo x, etc which were partially functional or non-functional).
Fixed software selection over mirror seam causing troubles.
Changed slide todo work better on large scale models.
Fixed things going screwy when using scale and rotate with snapping active.
Made command and control fully interchangeable on the Mac.
Fixed several problems where selection wasnt updating properly (when doing things like hiding/showing from the scene editor).
Added support for preset settings in several editors (try the Maya color preset from the drop-down menú in the color editor).
Fixed a bug where keyboard shortcuts sometimes didnt assing from the menús.
Fixed a bug where break and then undo on a texture proxy made it lose track of its parent object.
Fixed the bug where spin Edge and then moving the Edge would move the old vértices.
Fixed displacement painting not updating with fast Shade mode when under optimize face draw limit.
Can now do local move and others in a negative value from the numerical entry.
Instance mirror sabes properly.
Fixed a bug where Path extrude would go wonky when there were múltiple segments of the Path perfectly aligned.
Other crashing fixes.
Made all image buttons stay in the down state todo reflect when a toggle or state is enabled (some did this previously).
Were getting the help files ready and Will probably ask for your input on those as son as theyre mostly ready. The help files for 2.0 Will come in múltiple flavors: online html, local html, pdf, Windows help. Were a los planning on getting an oficial wiki going as son as we find or create a wiki software which is minimal/simple enough (i find the software for Wikipedia, for example, todo be todo cluttered and dificult for what we ned it for). Anyway, here are the downloads. Enjoy.
Cada beta es un pasito más hacia la versión final. ¿cuándo es el Siggraph?
Gracias Astuti Siggraph es del 5 al 9 de agosto, la reléase 2.0 debería estar un poco antes, o sea, que en teoría tendremos Silo 2 en tres meses.
Por fin un help actualizado.
Gracias por la información.
Ole, en cuanto llegue a casa, lo descargo. Chas gracias.
¿Algún tutorial hay por ahí para la herramienta de sculpting? Reconozco que tampoco he buscado mucho, pero por si lo tenéis a mano.
Thanksketes.
Editado: bueno, olvidadlo, lo he encontrado, esta por los foros a modo de ¿queréis que funcione así? Claro, esta con los betas, y los usuarios son los que mandan.
Public beta 9c:. http://www.silo3d.com/forum/showthre...9972#post79972. Were calling ithis one 9c. Note that we tweaked the behavior of several tools. Alos por favor give feedbak on the included default color Scheme (esquema del color) :]. Here are some of the changes:
-Many tools Will not Grab the mouse anymore if you just tap the hotkey for them (such as slide), but Will still Grab it if you hold the hotkey down.
Split loop Will not use the default slide amount when it goes into the slide tool (if you hold the keyboard shortcut key down).
Cut (connect) Will select the newly created Edges when in Edge selection mode.
Import/export of obj *hopefully* improved - Since Many programas interpret these files diferently, it imposible todo say, but in our tests so far it is better.
Import/export of 3ds is better, including texture mapping.
Added support for opening (*.tga) files, though there are some issues with Many files that we cant track down the cause of yet.
Fixed inverted Mirai mouse tilt.
Fixed some crashing problems when opening models with the scene editor open.
Fixed rotation/scale problems with snapping.
Can set group members from right-clik menú in scene editor.
Fixed (better) software selection over mirror seam with mirroring.
Fixed undo on Unwrap UV proxy, a los create UV proxy.
Enjoy: http://www.silo3d.com/downloads/silo, eta_9c_win.zip.
Esta es sólo para Windows.
Muchas gracias, lo bajo esta tarde.
Allá vamos. Chas gracias.
Vaya que raspido. A ver si sacan ya el manual a ver qué tal está.
Por probar, puedes bajarte la demo de 30 días y mirar los tutoriales y videotutoriales.Cita:
Joe que raspido. A ver si sacan ya el manual a ver qué tal está.
Creo que archanum se refiere a ver qué tal está el manual.Cita:
Por probar, puedes bajarte la demo de 30 días y mirar los tutoriales y videotutoriales.