Hola voy a iniciar este reto me gusta, miren lo que he hecho le falta bastante, pero bueno es algo. Saludos.
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Hola voy a iniciar este reto me gusta, miren lo que he hecho le falta bastante, pero bueno es algo. Saludos.
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Me gusta ss alex, te está quedando una malla muy limpia. Un poco más. He intentado arreglar los analógicos. Sólo me quedan los botones y finiquitado.
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Me gusta bastante esa malla Louis, en lo personal, hubiese trabajado las dos carcasas como elementos separados, pero eso tiene que ver con mi formación en diseño industrial, así luego es más sencillo hacer un despiece, vapor buen camino maestro.
Me encanta esa malla, esta excelente. Aquí les doy la mía, tal vez no ha estado tan bien como la suya, pero como no tengo tanto tiempo, pues soy profesor de artes y dibujante, esposo, padre y testigo de Jehová (y ya todos saben que es lo que hacemos), por lo que no me queda mucho tiempo que digamos, así que, lo que pude hacer fue esto. Aunque no quedo conforme por lo que creo que retomaré el proyecto nuevamente luego y lo subiré nuevamente, aunque ya haya pasado mucho tiempo, pues soy muy perfeccionista y no me detengo hasta que lo que haga me quede bien, por lo menos en mis trabajos.Cita:
Me gusta ss alex, te está quedando una malla muy limpia. Un poco más. He intentado arreglar los analógicos. Sólo me quedan los botones y finiquitado.
Sín embargo aquí subo lo que hice.
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Para ser tantas cosas a la vez, tiene mucho mérito. Y por el tiempo no te preocupes, aquí no tenemos prisa. Cada cual a su ritmo.
Hoy no he podido terminar el mando, a ver si mañana.
Pues aquí el mando. Sigamos con las torres.
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Vaya yo he estado complicado y no he podido hacer mucho, el trabajo y otras cosas por la noche me han mantenido ocupado. Aquí va mi adelanto, apenas termine le doy textura y me pongo para las torres. Saludos.
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Felicidades por el mensaje lo he acabo de leer completo ahora. Buenos trabajos y buena idea. Tengo que meterme otra vez con Blender 2.5 y esta parece una muy buenanforma de practicar. Espero tener un poco de tiempo y intentar hacer algunos de los modelos a ver si me pongo al día. Un saludo y ánimo con el aprendizaje.
Si no tienes tiempo, tampoco te pongas con las texturas, en principio sólo sería modelar. Pero por supuesto, en este hilo, las normas son para romperlas.Cita:
Vaya yo he estado complicado y no he podido hacer mucho, el trabajo y otras cosas por la noche me han mantenido ocupado. Aquí va mi adelanto, apenas termine le doy textura y me pongo para las torres. Saludos.
La tercera torre.
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Ya, lo que pasó fue que no leí el comienzo del reto, no me fijé en que solo estaban en la parte de modelar. Me gusta, es mejor, así se va puliendo parte por parte. Entonces esta etapa es solo modelado así que, a modelar. Bueno terminé el mando, voy a meterle al duro a las torres. Saludos a todos ss_alex.Cita:
Si no tienes tiempo, tampoco te pongas con las texturas, en principio sólo sería modelar. Pero por supuesto, en este hilo, las normas son para romperlas.
La tercera torre.
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Un preview. Saludos.
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Me uno al reto, aquí mis primeros modelos, hace más de medio año que no me ponía con el 3d y me ha costado más de lo que pensaba, pero para eso estamos aquí. Un saludo.
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Aquí el siguiente, con el wire que acabo de aprender de bentuts.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138227
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138228
Bienvenido al hilo etlo. ¿Cómo se hace para que en el render aparezca la malla? Llevo tiempo buscándolo y no lo encuentro.
Stormrider tiene un tutorial al respecto en su blog. http://www.blendtuts.com/2010/08/how...ireframes.html.
Exacto yo lo he sacado de ahí, con el último método. Un saludo.Cita:
Stormrider tiene un tutorial al respecto en su blog. http://www.blendtuts.com/2010/08/how...ireframes.html.
De todas maneras, la idea, es crear un material wireframe y aplicarlo al objeto, y después crear otro material estándar, entrar en modo sub objeto, seleccionar todas las caras y aplicar este nuevo material. De todas formas, en el tutorial de blend tuts está más bien explicado, de todas formas, cuando tenga un poco de tiempo creo un mini tutorial con los pasos. Un saludo.
Bueno he hecho un intento de minitutorial para crear un rendre wire. Espero que sirva. Un saludo.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138290
Gracias por el tutorial.
Hola de nuevo a todos. Desde que vi este hilo sabía que prometía, y de vez en cuando me pego un garbeo, y acabo de quedar muy gratamente sorprendido con los modelos que estáis consiguiendo. Me han encantado los de los mandos de la Play Station. Es pasarme por aquí y me entran unas ganas de modelar.
Ando bastante hasta arriba, pero a ver si un día de estos tengo un rato y me hago algún modelo de estos chulos.
Seguid así que, estáis dando caña.
Hace varios días me leí un tutorial para la nueva versión, ya que no sabía usarla, y ahora, más o menos, ya sé cómo manejar esta versión.
He hecho al modelado de una avioneta biplano con un élice de 3 aspas, espero que más o menos haya salido aceptable, aunque ya sé que puedo darle mucho as detallo.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138391
Gracias por el tutorial Blanch, ya lo he utilizado para la cuarta torre. Stormrider, que buenos tus tutoriales, me cuesta seguirlos con mi inglés poligonero, pero merecen la pena. En el tutorial en el que explicas esto mismo que estamos tratando del renderizado del wire, la tercera parte no he conseguido que me saliera, pero claro, tampoco se texturizar.
Noble señor tóvel, dinos que tutorial leíste, aquí estamos ansiosos de información. Curioso avión el que has modelado.
Y aquí la cuarta torre (qué me gusta el crease).
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138393
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138395
Usé este tutoría:
https://docs.google.com/view? Id=dhs3vfzq_2046g2hd92g2. La verdad, para pasar de una versión a otra me fue muy bien, y con la aplicación del buscador en la barra espaciadora, pude hacer este avión.
Alomejor, el sábado intento modelar otra cosa, puede que un tren o un barco.
Seria bueno que subieras ul blueprints para ver si podemos hacer el modelo todos. Me parece :b.
Si me lo dices a mí, lo planifiqué por el camino.Cita:
Seria bueno que subieras ul blueprints para ver si podemos hacer el modelo todos. Me parece :b.
Ahora, he empezado con una locomotora, el sábado o el domingo espero acabarla.
Ese tutorial anda por el foro, de todas formas, gracias. Me uno a la propuesta de licanluis, señor tóvel, si tienes blueprints, compártelos por aquí y los hacemos.
La quinta torre.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138421
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138422
Aquí el siguiente modelo el USB, ahora a por el mechero. El siguiente paso, mejorar mis renders. Un saludo.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138441
Sigo con las torres, la penúltima.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138448
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138449
Pues no hice un tren, hice un reloj que sólo marca segundos, pero los engranajes son los correctos igual que su colocación.
Quería hacerlo funcionar con Blender, pero es un lío.
Os ánimo a que lo hagáis, saqué todo lo necesario de aquí: http://www.taringa.net/mensajes/hazl...ho-en-Mad.html.
Los datos los cogí de la parte de abajo, primero leerlo todo, luego lo hacéis, porque si no, puede producir líos.
Las imágenes, de fuera y del interior:
Posdata: al principio me equivocó con el taño de la rueda que va con el ancora, la hice de 60, y antes, hice unas cuantas con el número de salientes mal, porque no lo había terminado de leer, tiene 2 de 15 y una de 60 (dice la primcipal, y esa es la que va con el ancora).
Posdata: ánimos, haber quién lo hace.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138468
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138469
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138470
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138471
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138472
Me apunto a éste.
Vaya, se ve interesante yo me apunto también.
Estoy con ello. ¿la malla? Una guarrería, pero no se hacerla de otra forma. Subo fotografías de un reloj de péndulo, por si alguien se anima. Yo creo que me voy a animar.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138513
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138514
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138515
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138516
Un poco más.
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Chin pon. Mecanismo terminado. Me voy a poner con la torre que me queda y luego el reloj de pared.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138562
Con el reloj de pared.
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Pues yo he hecho un Pen drive, está bastante básico este es el que tengo en casa. Voy a incorporarle un cordón que lleva detrás con una anilla para sostenerlo, pero hoy no tengo tiempo para modelar completo, mañana debo trabajar. Suerte a todos con sus modelos, después que haga esto voy a modelar el reloj, dejo las torres para más adelante. Saludos.
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Louis cyphre, podría subir el (*.blend) del control del Playstation, para ver cómo lo hiciste?
Por supuesto. Sería interesante que subiéramos los blend junto con la imagen de los ejercicios que realicemos, será más didáctico, o al menos servirá para cotillear.
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Y aquí el reloj de pared, con su correspondiente blend. Bueno, ahora la torre que me falta.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138718
Aquí la torre y el blend.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138775
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138776
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138777
Bueno, sigo con los modelos, aquí mi zipo, ahora toca ponerme con el mando de la play a ver si sale. Un saludo.
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Muy bueno el zipo, pero no me extraña, viendo la furgoneta que modelaste. Tu estas a otro nivel. Bueno, vamos a dar otro pasito, he pensado que podíamos practicar con modelado orgánico y para eso le he quitado, un momento, el señor Burns a mi sobrino.
Muy recomendable ver este hilo, https://www.foro3d.com/f253/document...cto-82537.html.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138823
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=138824
Gracias Louis, es que el 3d y yo tenemos épocas. Ahora hacia más de medio año que no lo tocaba, y con este reto me va muy bien para practicar, adaptarme al Blender 2.5. Y aprender, que me falta mucho y a ver si así, entre todos vamos aprendiendo cosas nuevas.
Ánimo con el señor Burns. Un saludo.
Bueno, pero que tenemos por aquí? La verdad ni idea de este sector del foro. Excelente, de los mejores mensaje que he visto.
Por ahora no me uno a ustedes porque estoy trabajando en otra cosa.
Prometo modelar algo luego, muy buenos los trabajos, muy bien realizados.
Felizitaciones muchachos sigan adelante. Saludos.
Vaya, que difícil es esto del modelado orgánico. Anda que no le he dado vueltas a la nariz del señor Burns.
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He estado pensando, ¿porque debemos pasarnos al 2.5 y no seguir usando el 2.49? Solo porque salió el 2.5 no significa que el otro ya no sirva. Esto lo digo porque al 2.5 todavía le falta agregar cosas que ya postura el 2.49 como son los motores de render, en especial Yafray, por otro lado, el bevel lo hace a todo el objeto y no por Edges, aunque sé que mejoró en otros aspectos como el sculptmode entre otros, pero al no estar enteramente completo, me da pereza usarlo, sé que no es tan complicado pues ya me adapte, pero encontré que esos errores me molestan, por lo que pregunto, ¿Qué importa si seguimos usando el 2.49? Después de todo, sigue siendo Blender ¿verdad?
Si alguien puede explicármelo se lo agradecería mucho, pues me mortifico con esto todos los días.
Si que es más estable la 2.49. Pero el futuro es la 2.5, y si lo que quieres es cogerle el truco a la interfaz y a las nuevas herramientas esta es una buena ocasión, ya que, si no la haces ahora tendrás que hacerlo más adelante.
Otra cosa es si estas con algún proyecto profesional, en ese caso no te puedes permitir que el programa se te cuelgue, o que tengas problemas con los motores de render.
A partir de ahí la cuestión es aprender y pasarlo bien. Un saludo.
Hola, como va? Ayer, buscando unas cosas para Blender, entre aquí, la verdad es que muy interesante el hilo y me registre, me engancharon, muy buenos trabajos por aquí, ya empecé con lo mío.
Más tarde seguiré con los otros. Un saludo.
Buenas noches. Buscando otras cosas caí aquí, y me gustó mucho el foro che, me registre y aquí mis están primeros 2 modelos. Un saludo.
Posdata: cuando hablan del Edge loop, a que se refieren, que es eso? Soy autodidacta de Blender y nunca me he cruzado con eso todavía.
Edito: ya sé lo que es el Edge lo, gracias por el tutorial que dejaron por ahí, ya hice el Pen drive con esa técnica, lo dejo junto a los otros dos.
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Alexfabricio, ¿y por qué no usar los dos? La 2.49 para usar habitualmente y la 2.5 para probarla y no quedar descolgado para cuando salga la 2.6 y la transición sea más suave.
Feli, bienvenido, están muy bien los modelos. A disfrutar.