Aquí el mejor programa para 3d
Buenas me quiero iniciar en este mundillo del diseño, 3d 2d y demás ya que estoy pensando hacer el superior de ello, y quiero testear un poco y cogerle el gusto antes de meterme de cabeza. He visto que hay mil tutoriales, y mil programas, pero no se cual empezar he de decir que tengo nociones de SketchUp y de Photoshop, pero nada del otro mundo, no sé si empezar con Maya o Blender obviamente partiendo de 0 pero no he encontrado tampoco tutoriales demasiado atractivos de seguir de los mismos, aunque de Blender he visto que hay más cantidad.
Alguna ayuda? Todo a nivel muy básico por supuesto. Gracias.
Aquí el mejor programa para 3d
Blender.
El manual online de Blender.
https://docs.Blender.org/manual/es/dev/.
Y algunos links a páginas web y Youtube.
https://Soliman.jimdo.com/enlaces-youtube-y-web/.
https://foro3d.com/f111/nuevo-manual...tml#post922634.
Y si consigues una licencia de estudiante de tres años, te puedes bajar 3ds Max o Maya.
El estudiar uno u otro, no es que sean lo mismo, pero las bases son muy parecidas, si conoces SketchUp tienes en Blender cosas parecidos, pero en 3ds Max otras también muy parecidas.
No es tiempo perdido, puedes estudiar los dos a la vez o empezar con uno unos meses y luego ver la diferencia con el otro.
De todas formas, en los colegios suelen tirar de 3DS Max desde hace mucho tiempo y Blender empieza a imponerse, pero en pocos sitios, más bien los que aman el software libre.
Aquí el mejor programa para 3d
Cita:
Iniciado por
Soliman
Blender.
El manual online de Blender.
https://docs.Blender.org/manual/es/dev/.
Y algunos links a páginas web y Youtube.
https://Soliman.jimdo.com/enlaces-youtube-y-web/.
https://foro3d.com/f111/nuevo-manual...tml#post922634.
Y si consigues una licencia de estudiante de tres años, te puedes bajar 3ds Max o Maya.
El estudiar uno u otro, no es que sean lo mismo, pero las bases son muy parecidas, si conoces SketchUp tienes en Blender cosas parecidos, pero en 3ds Max otras también muy parecidas.
No es tiempo perdido, puedes estudiar los dos a la vez o empezar con uno unos meses y luego ver la diferencia con el otro.
De todas formas, en los colegios suelen tirar de 3DS Max desde hace mucho tiempo y Blender empieza a imponerse, pero en pocos sitios, más bien los que aman el software libre.
Me recomiendas pues empezar a trastear en Maya? SketchUp hace siglos que no lo toco, lo toque en el grado un poco y me gustó, pero nunca lo suficiente para meterme de cabeza y aquí estoy un poco perdido.
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Iniciado por
Kalindor
Me recomiendas pues empezar a trastear en maya? Sketchup hace siglos que no lo toco lo toque en el grado un poco y me gustó, pero nunca lo suficiente para meterme de cabeza y aquí estoy un poco perdido.
Yo soy un fanático de Blender, por lo que mi comentario no será muy válido.
Maya es más para animación de personajes, aunque básicamente es lo mismo que 3Ds Max.
Prueba a bajarte el 3Ds Max y si no lo consigues el Blender siempre lo tienes gratis y libre. https://www.blender.org/download/.
Puede ser que Blender al principio sea un poco más difícil de entender, pues el manejo del ratón y el teclado a la vez y los atajos de teclado que tienes que memorizar, lía bastante a la gente, pero con el tiempo es una ventaja al poder trabajar con mucha más rapidez que Max.
Como ya dije, Blender lo puedes bajar ya sin problemas, ya no sé cómo funciona lo de 3DS Max, pues en el último año, ha habido muchos de los mensaje, que tenían problema para poder descargarlo o actualizarlo.
Aquí el mejor programa para 3d
Me pondré con Blender pues, para iniciarme me irá bien, aunque sea complicado no creo que por mi mismo al principio pueda y para hacer alguna mesa, silla, tuerca y renderizar y demás creo que puede irme bien.
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Entre 3ds Max y Maya siempre Maya. Al menos yo lo veo así. Sin tirar de plugins externos tiene una de las mejores físicas y fluidos de todos, a excepción de Houdini. Ahí es donde realmente destaca. Para modelado según el que te guste, pero yo te recomiendo Blender. Yo estoy aprendiendo Blender y, la verdad que ha excepción de las físicas, estoy muy a gusto con él. Programa liviano y muy potente. Muy muy potente y sin líos de licencias y esos s.
Básicamente mi recomendación es Blender y Autodesk Maya. Los dos.
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El mejor sin duda es en el que te encuentres más cómodo trabajando.
Ni más Ni menos.
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Permitidme que me autocite, han pasado 10 años más y mi opinión ha variado poco, era sobre motores de render, pero creo que sigue siendo igual de válido para esta cuestión:
Cita:
Iniciado por
GreenPix
.
Sobre lo de cual es el mejor motor de render, después de algo más de 10 años mirando píxeles propios y ajenos, he llegado a la conclusión de que el mejor es el que dominas suficientemente bien como para conseguir el resultado que quieres en el tiempo que tienes. Esto es, por supuesto, de un modo subjetivo y ateniéndonos sólo a los resultados finales. Hay obras maestras hechas con povray e infinidad de cagarros hechos con mentales, maxweles y Vrayos. Saludos para todos.
En especial para la vieja guardia, queda alguno o nos hemos marchado todos al monte con las cabras.