Gracias 3D Poder y Límite. Saludos a los dos, un abrazo.
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Gracias 3D Poder y Límite. Saludos a los dos, un abrazo.
Hola amigos.
me uno a este reto, al rato los alcanzo.
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Hola amigos.
Tratando de seguirles el ritmo, les dejo mi plumon.
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Hola amigos.
Sigo con los retos, les dejo la USB, creo que en un par de años les doy alcance. Saludos.
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Oye, que esto ya me parece un monólogo, bueno a seguir en la tarea.
Les dejo mi radio, que se oiga el rockon. Saludos.
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Ja lo siento Solimán, es que está soledad hablando, hablo más de la cuenta, aquí está mi lámpara, espero que ilumine mis futuros retos. Saludos.
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No, si lo digo por la velocidad que llevas con los modelos. Saludos.
Acá listo para las clases, no lo parece, pero costó algo la calculadora, con todo y marcador por si queréis apuntar algo, saludos.
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Hola amigos, el encendedor me ha sacado la gota fría, que no es fácil como aparenta, creo que seguiré con los trenecitos, 110 páginas más y los alcanzo.
Hola amigos, he terminado el parlante, os dejo el resultado, pero me he encontrado con un error que me ha pasado antes y lo que he hecho es volver a empezar porque no sé cómo corregirlo.
El problema es que quiero escalar o rotar el objeto con S u R respectivamente y no me lo permite el error solo me pasa en modo Objeto.
Me pueden ayudar con esa duda, les dejo la imagen y el archivo, blend, saludos.
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Archivo adjunto 219959
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Buenas noches, avanzando me he saltado la cafetera, pero les dejo el reloj.
Creo que a las ruedas dentadas del reloj les iría mejor un modificador de tipo Edge Split, pues así te quedarán más marcadas.
Buen trabajo.
El avión está más complicado, empezando y ya me está quitando las ganas de volar, entre vuelta y vuelta le dejo como va. Saludos por allá.
Hola, les dejo mi avión, ya viéndolo hoy como que lo corte mucho, parece sala mi en rodajas, y ahora es finde así que, me espera mi avión, de aquí hasta la otra semana.
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Me he atrasado, mucho trabajo, pero seguimos, les dejo avance de mi control de PS.
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Hola amigos, les dejo el final de la historia de mi control de play, es la versión que me quedo mejor después de 5 intentos j.
Que casi les doy alcance, solo 100 páginas más. Saludos.
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Te ha quedado una malla bastante decente. Quizás está un poco plano por dónde se agarra y en los mandos analogicos de dirección. En estos últimos le metes más loops y activas el vértice del centro, y tiras con edición proporcional con fallof sphere. La práctica es muy buena cosa. Saludos.
Me dio ganas de diseñar un ciclomotor antiguo, y les muestro el resultado.
Archivo adjunto 222239
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Buenos días,
Llevo unos meses aprendiendo Blender y casi desde el primer día sigo este hilo. Aunque me parece una genial idea y la mejor forma de aprender, nunca había publicado.
Ayer hice los altavoces. Os los paso.
Archivo adjunto 222253 Archivo adjunto 222254
Saludos.
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Llevo unas pocas semanas aprendiendo Blender y esto de los retos me parece muy buena práctica, estoy sudando tinta, y todavía hay mucho ensayo-error y geometrías defectuosas, pero estoy aprendiendo mucho, ahí van las 3 primeras piezas, bandeja, rotulador y marcador fluorescente.
Archivo adjunto 225313 Archivo adjunto 225314 Archivo adjunto 225315
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Y ahí va el sable láser, me he dejado algunos detalles, pero creo que da el pego.
Archivo adjunto 225333
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Gracias. En casi todos los retos la lío y acabo teniendo problemas con la geometría o la dirección de las caras al subdividir y añadir Edge loops, pero luego me pongo vértice a vértice a arreglar el desaguisado y acaban quedando bastante bien. El objetivo ahora es hacerlo bien y limpio a la primera.
Ahí va mi bañera, que el ejemplo de referencia ya ni aparece, pero fijándome en los compañeros me he inventado una.
Y ahí va el pendrive.
Hola, quería empezar a participar y hacer los retos de este post así que empecé desde el 1ro, veo que gente en estas últimas páginas ya esta haciendo aviones, controles de play y sables laser así que espero no haya problema metiéndome con algo tan básico aún estando tan avanzado el post, posteo para poder registrar desde el reto 1 al último con el paso del tiempo mientras puedo ir recibiendo criticas y feedback de ustedes, cualquier problema borro el post.
Archivo adjunto 237552Archivo adjunto 237553Archivo adjunto 237554
Subo las imágenes directamente como screenshot debido a que la función de F12/Procesar Fotograma me lo renderiza mal (las sombras se ven con mucho ruido y lo blanco muy brillante) por lo que aún estoy viendo como hacer para que salga bien.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=237554
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Muchas gracias por el video, me ayudó bastante y como material de orientación en los aspectos que mencionas es de mucha utilidad, tarde en responder para poder ir haciendo también el rotulador del reto número 2 y hacer la caja metálica siguiendo los consejos en el video, con la caja metálica la cosa es que intento hacer el borde redondeado pero hundido tanto por afuera como por dentro en la parte donde empieza el borde de forma que esa parte quede con sombra pero no me sale bien y sobre el rotulador de por si ya se ve que las proporciones no concuerdan con el de la imagen del reto, tengo mucho que aprender.
Reto 1 y 2
Archivo adjunto 237562Archivo adjunto 237563
.blend de ambos.
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Intento del marcador del reto 3, el gancho de la tapa me explotaba el cerebro, al final quedo pirata pero por lo menos ahí lo intente.
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La parte del enganche la tienes mal. Hay zonas separadas (sin unión) y un "loop" sin ningún sentido.
Archivo adjunto 237598
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Te lo he arreglado un poco.
Archivo adjunto 237599
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Gracias por la versión arreglada, estuve intentando extender la forma más redondeada de la esquina hacia la parte plana del gancho ese y cuando parecía quedar ok le ponía un modificador o suavizado y quedaba fatal, hacerle el Ctrl + B en la esquina no llegaba hasta allá o se rompía, trate como 2 o 3 horas tratando de diferentes formas y al final termino así, aún tengo que ver como fusionar/unir objetos correctamente, adaptar dimensiones y como se le hace para encuadrarlos bien, lo que más estoy buscando es algo tipo lista con consejos de buenas practicas o cosas que hay que evitar para tener una buena base, pero bueno ya llevo 1 semana aprendiendo pero el contenido de aprendizaje desde el principio abarca muchas cosas como escultura, texturizado y composición, lo último que vi fue algo superficial sobre manejo de la cámara y las luces.
He estado probando y practicando estos últimos días que hasta intente borrar mis carpetas del Windows con la X del teclado, ahí intente hacer el sable laser y el pendrive pero tuve que recurrir a Shrinkwrap y puentes para pegar las piezas que hice por separado que se me complicaban sacar del objeto y no quedara tan desastroso, mientras no se le haga zoom no se ve tan mal, aún estoy viendo cuando debo aplicar ciertas cosas y en que formas es mejor unir o pegar otras.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=237659
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Hola Alfonso, no se ve nada mal, quizá un poco paramétrico sí, pero es que hay mucho pendrive que son como el que has publicado, así no está nada mal, es cuestión de seguir practicando amigo, un saludo.
Hola a todos, yo también estoy empezando a aprender a modelar y además en Blender, hace ya muchos años trabajé en infoarquitectura con 3dsmax pero no se me exigía modelar mucho por lo que, la verdad es que aprendí 4 cosas básicas, además en aquel entonces no había tanta información por internet, con deciros que no existía YouTube, la cosa es que me he propuesto ir haciendo los retos a ver si aprendo de una vez por todas. Gracias anticipadas por vuestra ayuda aquí la bandeja, me he pasado toda la tarde y la he tenido que rehacer unas cuantas veces para que veáis si soy malo. :sad:
Archivo adjunto 237686
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He visto que hay diferentes formas en los láser, subo otra opción.
https://youtu.be/qpbPr7F6q04
Aquí el reto del rotulador, ya sé que en principio es solo modelar pero prefiero texturizar y componer para no agobiarme haciendo solo lo mismo. Ahora a por el siguiente.
Archivo adjunto 237698
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Vaya, muchas gracias por los videos como siempre Solimán, ni sabía que existía ese modificador de Arrays, aprecio mucho que te tomaras la molestia de echarles un ojo a los .blend y explicar formas de hacer el sable láser, por ahora estoy probando a practicar por mi lado en vez de los retos para hacerlo a mi ritmo e ir aprendiendo con calma, también gracias por el feedback 3dpoder, y genial que buratatxo también esté participando, desde mi perspectiva se ven muy bien como quedaron los marcadores y la caja metálica.
Aprovecho y comparto estos links a videos que me hubieran ayudado infinitamente a hacer el sable laser, el pendrive y a modelar varias cosas en general para aquellos que también están empezando:
https://www.youtube.com/watch?v=Ci1jBOm_5NY (En general el canal enseña buenas practicas y como hacer varias cosas.)
https://www.youtube.com/watch?v=_zPyjnmK8Cs
https://www.youtube.com/watch?v=WeBa183cYiQ&t=9973s (Este es en español y lo veo ideal para aprender y conocer muchas de las herramientas que tiene Blender.)
Muchas gracias Alfonso, que bien que todavía haya gente participando, increíble que este hilo que empezó hace más de 10 años siga vivo, que buena técnica la de modelar el sable así Solimán, es totalmente imposible que se me hubiese ocurrido algo así, seguramente hubiese intentado algo con booleanas pero supongo que será como antiguamente que no daban más que problemas.
Aquí los Rotuladores Marcadores.
Archivo adjunto 237722
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Muchas gracias por vuestros comentarios, realmente me animan a seguir, estoy acabando el lápiz USB, en cuanto lo termine lo pongo con la malla Solimán, me está gustando mucho la manera de trabajar en Blender, aunque me cuesta todavía entender bien como funciona la malla, tengo que tirar mucho de CTRL+Z, no sé porqué no lo habré probado antes. :ole
Bueno ahora el Lápiz USB, la verdad es que este me ha costado bastante, lo que más tiempo he tenido que invertir y eso que parecía la más sencilla es en la parte metálica, no le pillo el truco a hacer agujeros.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=237803
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=237804
Muy bueno amigo, la verdad es que te ha quedado muy bien, tan solo veo punto raro, te lo adjunto en imagen, es en aro o argolla, donde parece que las texturas se mezclan, pero vamos, que está genial, enhorabuena.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=237808
Muchas gracias por comentar, lo de la argolla debe ser porque me habré pasado con el Subsurface Scattering, también me gustaría haberle dado un aspecto al cuerpo de menos nuevo, un poco manoseado, las típicas manchas de dedos pero tengo problemas para mezclar texturas correctamente y mezclar UV también y como quería hacer las letras y las he hecho con un displacement de material ya no he sabido poner el otro efecto correctamente así que he tenido que prescindir de el. Tendré que mirar tutoriales al respecto. Gracias de nuevo por comentar.