Tirando para abajo, gracias. Para los que no lo sepan, nuevo videotutorial realizado por el proyecto two sobre SimCloth. http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub...s/twocloth.avi.
Son trosecientasypicoconcinco megas.
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Tirando para abajo, gracias. Para los que no lo sepan, nuevo videotutorial realizado por el proyecto two sobre SimCloth. http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub...s/twocloth.avi.
Son trosecientasypicoconcinco megas.
Videotutorial squetch Rig parte IV: descargar 42mb.
Como dije antes, movido el mes.
Bajando para abajo, bajandomente hablando. Vector.
A cualquiera que sepa en especial a Shazam y lander son los que más aportan a este tema, me gustaría pedirle que si pueden y tienen un tiempesito libre hicieran un tutorial sencillo de cómo funciona el tema de las aceleraciones en animation máster, ejemplo un pelota saltando. Ya domino el modelado un poco, pero me falta la parte de animación y el animation máster en esto es el 1 en eso. Saludos ale_tkd.
Nadie responde.
Alex, te recomiendo que abras un mensaje con esta pregunta para no mezclar y que de esta manera destaque más, así tendremos otro mensaje de nuestro am, que escasean.
No me llamo lander. Haz caso a Vector, abre un nuevo hilo.Cita:
Nadie responde.
Alex, hazle caso a los compañeros, abre un hilo, que para eso es el foro, y explica mejor lo que quieres, supongo que, te refieres a como editar las curvas de animación y las diferentes formas de interpolar claves, pero si lo aclaras, mejor. Saludos.
Creo que ya hice un mini-tutorial sobre eso ¿no?
Pues venga a hacer el hilo entonces, lo que dice Shazam es lo que quiero saber, vi el tutorial de Leander, pero lo que quiero es empezar desde abajo, desde lo más simple hasta lo más complejo, primero con pelotas o algo así y después brincar a los personajes. Soy novato en este software y quiero aprender, en mí proyecto trabajo con 3dsMax 7 y me encanta, pero no me gusta nada la animación en este software, además el sistema de modelado de Animation Master es mi preferido, y afirmo que soy de los mejorsitos en el proyecto modelando a base de polígonos, pero lo mío son las nurs. Gracias a todos y ahora a crear el mensaje.
Primer paso: Seguir el manual y los videotutoriales online de la página de hash, hazme caso. Luego me avisas. ¿O es que quieres ir ya directamente a las curvas de animación?
Directo a las curvas por favor.
Videotutorial squetch Rig parte v: http://www.hash.com/amtutes/tutorial...ion_part_5.zip.
Cuando salgan las tapas, avisa, Shazam. Vector.
Y aún faltan fascículos.Cita:
Cuando salgan las tapas, avisa, Shazam. Vector.
A la saca, gracias.
Por fin, un videotutorial sobre composite, la envidia de muchos softwares.
via http tech talque #11 composite - Noel pickering 10 megabyte.
link directo tech talque #11 composite - Noel pickering 10 megabyte. Saludos, postprocesa2.
Download que te crió. Gracias, big eye. Vector.
El compañero de los foros Hash Inc, emilio Leroux, ha publicado temporalmente para su descarga el tutorial que enlazo abajo.
Muy útil y completo: descargar pdf saludos, modelados.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=43601
Recordando un viejo mensaje original por Derbi.Aunque sirve para cualquier programa. descargar saludos, a:mnima2.Cita:
Jef Lew ha publicado gratuitamente un vídeo con 34 minutos de learning 3d animation, con Animation Master. http://www.jeflewproductions.com/mov..._fre34min, mov. Un saludo.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2005/05/1.gif
Algunas de las features con información y tutoriales actualizados: Newton physics (simulación de físicas): http://www.hash.com/2007web/newton.htm.
Sweper (plugin, ahora incluido nativamente): http://www.hash.com/Sweper/.
Font wizard: http://www.hash.com/2007web/fontwiz.htm.
Stereo rendering:
http://hash.com/daily_dose/feature_focus/stereo/.
Trez (generador de árboles) : http://www.hash.com/daily_dose/feature_focus/trez.pdf.
Maquíng a pistón (modelar, riggear y animar un pistón): http://www.hash.com/daily_dose/featu...n/pistón.pdf
http://www.hash.com/daily_dose/featu...pistón/video/
http://www.hash.com/daily_dose/featu...n/pistón.zip. Saludos, a:mnima2.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2005/05/1.gif
Qué bueno tener todos los recursos de las nuevas características juntos. El tutorial del pistón está genial, por cierto.
Si señor, buen tutorial el del pistón. Algunas features son de reciente incorporación, antes plugins de terceros, y otras no estaban bien documentadas. Saludos.Cita:
Qué bueno tener todos los recursos de las nuevas características juntos. El tutorial del pistón está genial, por cierto.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2005/05/1.gif
Particles.
ftp://ftp.hash.com/pub/movies/particles.mov (124 mgs).
Gracias Leander, pedazo de tutorial, no te olvides del pdf que lo acompaña: http://www.hash.com/daily_dose/tech_talk/particles.pdf.Cita:
Este no lo había visto, del subforo de Hash Inc, tech talks: smartskin QuickTime 34 Mb. Saludos, a:mnima2.
Edito: ya está corregido.
[Shazam, te has colado. El enlace del smartskin lleva al pdf de partículas]
Vector.
Oopss gracias, Vector, corregido.
El rspectivo pdf que apoya el videotutorial de smartskins: descargar saludos.
Si todavía hay más: Realistic Edges beveled (y sin bevel, solo con bias). http://www.hash.com/amtutes/tutorial...stic_edges.htm.
Guay, ese no lo conocía.Cita:
Supongo que tienes mi versión en castellano: https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1460539813.
Hay un plugin de primitivas con el que se pueden omitir los pasos para construir el cubo creándolo directamente con el plugin, parametrizable, por cierto: https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1460539827.
Si, quien no conozca a:m que sepa que no trae primitivas ¿por qué? Porque no hay box modeling en el modelado de Splines, el modelado de Splines, en cualquier software, no solo A:M, es lo más parecido a coser, y no he visto a nadie coser una caja para sacar luego de ahí un jersey.
Y crear un modificador para solo hacer cajas, cilindros, pirámides y poco más es inútil, se modelan con a:m con mucha facilidad. Si, ya sé que muchos se molestarían inclusive por semejante tontería, pero ya sabemos que hay gente para todo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=216519
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=216520
Pues sí, vaya sorpresa, esta caliente, me pasé antes y no vi nada. Bajando.
Qué profesional se ve el tutorial este.
Tuberías, mangueras y afines con Sweper, adjunto video.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2005/05/1.gif
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=45212
https://www.foro3d.com/images/upload...007/03/143.jpg
Tutorial sobre rigging de articulaciones de la revista Computer Arts: http://www.Computers Arts.co.uk/tuto...complex_joints.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=45641
Tres tutoriales en pdf de la serie tech talks de Hash Inc. simple smartskin. Cloth. facial pose basic
Eso por ahora.