Cuantos kilos de limones ahí ya? Alcanza para un litro de jugo?
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Cuantos kilos de limones ahí ya? Alcanza para un litro de jugo?
Me me.Cita:
Mas a la derecha, más a la derecha, eso es el avatar.
Vaya. Aquí va mi limón. Hecho con Blender 2.37 rc1. Un saludo.
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¿Lo has hecho con Nurbs y un displacement map?
¿Blender tiene de eso?
Vaya, tiene una malla bastante ligera, molto bene.
Me me.Cita:
¿Blender tiene de eso?
Mars, lo he hecho con modelado poligonal y con un par de canales de desplazamiento. A mí me da que han depurado el asunto del desplazamiento para esta versión, pero no lo he confirmado. Con valores bajos, funciona bastante bien con una malla ligera. Gracias Basie. Un saludo.
Bueno, yo estoy empezando, pero nada mejor que estos retos para ir aprendiendo. No he conseguido un render muy apropiado, pero bueno.
(Blender y un poco de Photoshop).
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A mí se me ocurre que también podríamos modelar un plátano.Cita:
Pero no os parece mejor que todos texturicen el mismo limón? Así se centra más en el texturizado, que el modelado ya cansa.
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Y la fotografía por que seria?
El mío, procedurales.
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Vaya, eso es profesionalismo y lo demás son tonterías. Posdata: ¿podrías hacer un tutorial?
(hay que ver cuánto se aburre la gente).
Me me pedazo lima.
Luis no eres mi tipo, seguro que ha Frodo le gustas, bien con él.
Dios, que malo.
Vaya, a Ballo le salen pretendientes a patadas. No te hagas la frígida ahora, con lo que te mola eso del cruising en los baños no le vas a hacer ascos al chaval.
No entiendo nada.
Jua.---------
Llego un poco tarde. Pero no importa. Aquí pongo mi limón.
:p. Un saludo alimonados.
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Hola. Soy nueva en el foro y en 3ds Max, así que, seguro que no hago tal actividad. Te escribo para preguntarte cómo se hace para escribir un mensaje sin responder uno del foro. No encuentro la opción.
Espero no molestarte. Muchas gracias.
Pues tienes que ponerlo en su subforo correspondiente y no en un hilo como has hecho. Sale un botón que pone nuevo tema. Saludos, y bienvenida.
Esperamos ver tus evoluciones con el 3d pronto. Ánimo.
Allá donde haya un hilo resucitado, allí estaré yo.
Bienvenida. Posdata: tienes algo que ver con bruixotí o solo es hola?
Ahí me demore 15 minutos es un ensayo a ver cómo quedaba, en 3dsmax, la forma no fue buscada, solo trabaje en textura, esperemos guste, uno más pálido que el otro.
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Bonitas olivas.
Son aguacates Mars.
Aunque bastante tarde después de la sugerencia (encontré el mensaje ayer mismo), ahí va mi limón a ver qué os parece.
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Aunque han pasado casi tres meses, he vuelto a leer la propuesta y me he dado cuenta de que también se pedía el wire, pues aquí lo tenéis. Más vale tarde que nunca.
Perdón por el despiste.
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No te preocupes sólo le cortamos una mano a los que no ponen el wire.
Me encanta 3dpoder. Dome, ¿te podrías subir el wire sin subdividir? Si no, no se aprecia bien la labor de modelado.
Chamanman, por lo que ves, últimamente no uso mucho el 3ds si no te importa recordarme cómo hacer el wire sin subdividir estaré encantado de publicarlo. Feliz navidad.
Se refiere a que desactives el MeshSmooth (o TurboSmooth) para que se vea la malla tal cual, sin modificadores. Si la colapsaste o convertiste a Mesh o poly ya no hay marcha atrás. A menos que quieras modelar de nuevo y no conviertas/colapses antes del render.Cita:
Chamanman, por lo que ves, últimamente no uso mucho el 3ds si no te importa recordarme cómo hacer el wire sin subdividir estaré encantado de publicarlo. Feliz navidad.
Os pongo mejor la captura de los 4 pasos principales. ¿ok? Saludos.
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Hola compañeros. Soy nuevo por aquí. Me he presentado debidamente en el hilo de actividades de ilustración: autoretrato.
No me importa volver a hacerlo. Soy Juan, de Canarias. 25 años, me centro en ilustración y básicamente en modelado. Intento aprender bastante últimamente sobre iluminación, materiales y correcto texturizado. Un saludo.
Mi aportación, con estética ton.
Posdata: lo siento por el cutre-wire, pero, por ejemplo, las nubes son pclouds, y así sale el wire. O la hoja, que es un Quad patch. Para el carrito debería hacer un wire aparte, ya que se ve alejado, pero el modelado es bien simple, aunque, creo, correcto. Todo lo demás se basa en la textura del limón principal y en los colores. Las setas son muy simples también.
Posdata: 2: la imagen es enorme, lo siento. Para que se vea en todo su esplendor, si no os importa, mirarla a su tamaño original. (qué manía la del jodido explorer de reducirlo todo). Gracias.
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Hola a todos. Esta es mi aportación en esta actividad. Se supone que el modelado no importa demasiado, lo importante era la textura, por eso se aprecia mi falta de preocupación por él, así que, las quejas al jefe.
Herramienta: 3d Studio Max (solo procedurales). Saludos.
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Pues eso, limonchelo con Blender.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=42321
Que limones. El mío. Saludos.
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Que buenos llevo rato viendo limones, que creatividad hay, me voy a poner a ver si os puedo hacer algo, y así aportar mi granito de arena, un saludo.
Sin tanto nivel como los que hay por aquí he querido aportar mi granito de arena, lo he intentado aquí os dejo mi aportación un saludo.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=43927
Hola a todos, tengo una buena deficinición de la textura del limón, a ver qué os parece. Jaume.
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Los limones verdes, rebicen eso, están flotando? Mat3d.
rebicen > rebizar
Ahrrggh.
https://www.foro3d.com/images/smilie...oder/lemon.gif
Rebicen: ser dos veces bicentenario.
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/01/53.jpg
Aquí mi limón transgenico.
Cita:
Los limones verdes, rebicen eso, están flotando? Mat3d.
Cita:Baie, Shazam, mira que sois tiquismiquis.Cita:
Rebicen: ser dos veces bicentenario.
Está claro que ha liado el orden de las letras y quería decir reciben, así que, yo sí te contesto (que está gente es muy mal educada).
No, yo no recibo limones verdes, aunque alguna vez se me han llegado a poner negros. Gracias por interesarte mat3d.
Directo del limonar hay va (un saludo a todos)soy cortete en esto, pero poco a poc a ver.
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Mi limón.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1216049212
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Y el wire. Sólo teteras.
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Se me olvido el wirex hay va.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=78051
Demasiado novato para hacerlo mejor.
Archivo adjunto 81196
Wire:
Archivo adjunto 81197
Un saludo.
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