Y el ganador es: softimage 2011
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Sumatra, ya te he visto en otros foros rajar de Autodesk, así que, eso de yo no digo ni bueno ni malo. Francamente, esa especie de manía que tienes hacia la empresa empieza a parecer un poco infantil. No digo que tengamos que ser conformistas, ni siquiera que tengamos que alabar todo lo que hacen, ¿pero no se podría ser un poco menos destructivo? Al fin y al cabo, hacen los programas que sí te dan de comer.
No me había dado cuenta de estas respuestas y supongo que, ya no procede, pero sólo decir que lo que digo o pienso de Autodesk es mi opinión, sin más.
Siento que a algunos os canse leer mi contrariedad para con ellos, pero no creo que por ello mi opinión vaya a ser reprochable. Habrá quien esté en contra de Microsoft o de Movistar y yo lo estoy de Autodesk. Punto.
Tampoco es que les tenga un odio a muerte, es sólo que no me gusta su quehacer y su monopolio.
Iker: Autodesk no hace los programas que me dan de comer, los compra ya hechos, (como el Softimage de Avid, el Maya de alias/Wavefront o el 3ds Max de Discreet, anteriormente Kinetix). Luego deciden que prioridad de desarrollo dan a cada cual asignando presupuesto s en consecuencia y reconozco que ha habido cosas interesantes donde todos hemos ganado, pero pienso que al estar todos estos softwares bajo el mismo techo se ha extinguido la bendita competitividad que en su día facilito que el usuario de a pie tuviera acceso a un software 3d (el salto de estaciones Silicon Graphics a Windows, las bajadas de precio que inició alias, etc). Tengo la impresión de que sin la intervención de Autodesk a golpe de talonario, cada empresa propietaria de un paquete 3d habría seguido tratando de alcanzar mayor mercado con revoluciones en la industria como las que he citado.
Particularmente el caso que mejor conozco es el de Softimage y los usuarios desearían una versión para Mac o un motor alternativo a Mental Ray, cambios que Autodesk parece no querer llevar a cabo quizás porque esas necesidades ya están cubiertas con otros de sus productos. Seguramente los mayeros y los maxeros tengan carencias similares, pero bajo una misma marca no se puede hablar de revoluciones, sino de updates, patches, service packs, insisto, es mi opinión.
Disculpas por rescatar un debate de hace 2 meses y pico, pero por alusiones quería aclarar mi postura.
Y el ganador es: softimage 2011
Avid y alias perdían dinero, démosle gracias de que se hayan dejado vender para que Autodesk siga desarrollándolos, pero sí, se ha eliminado la competencia.
Y el ganador es: softimage 2011
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Pero sí, se ha eliminado la competencia.
Casi, por muchos sistemas de nodos que metan, la alternativa houdinera sigue siendo interesante, y no solo para efectos y partículas.
Y el ganador es: softimage 2011
Ya claro, por eso lo usas todos los días.
Y el ganador es: softimage 2011
Eso es lo que llaman, amigos, el Ballo style. Zas.
Y el ganador es: softimage 2011
Yo no, mi alternativa es otra, pero habrá quien lo utilice para todo (creo que Lixus es uno de esos privilegiados) la capacidad la tiene. Si me he acostumbrado a usar Maya a diario (tu también le tenías repelús) podría también con Houdini, es cuestión de ponerse, si el trabajo lo exige o permite claro, que no estamos para perder el tiempo.
Y el ganador es: softimage 2011
Pensaba que Shazam era amante acérrimo de Blender, veo que ha pasado mucho tiempo desde que no me conecto al foro.
Y el ganador es: softimage 2011
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Pensaba que Shazam era amante acérrimo de Blender, veo que ha pasado mucho tiempo desde que no me conecto al foro.
Lo sigo siendo, cada vez más, lo que pasa es que por un proyecto en el trabajo he tenido que ponerme con Maya, y sí, todos los días Ballo.
Y el ganador es: softimage 2011
Lisux trabaja en efectos y dudo que lo use para todo. Me refería a Houdini, concretamente es una alternativa para ciertas cosas, para otras no.
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Me refería a Houdini, concretamente es una alternativa para ciertas cosas, para otras no.
Si, te he entendido perfectamente y lo comparto, cada uno tiene su target muy concreto, aunque todos permitan llegar al mismo sitio.
Y el ganador es: softimage 2011
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Ya claro, por eso lo usas todos los días.
Hombre, yo lo uso todos los días, y no soy el único, XSI no ha entrado excesivamente en cine ni con el ice, pero Houdini, estudios como Pixar o drded ya lo piden hasta para lighting, así que, si hay algunos piraos usándolo.