Cita:
Me gusta mucho el modelado, vaya nivel de detalle. Se nota que te has tomado mucho curro en referencias, la lámpara, la cabecera de la cama, la chimenea, tiene todo muy buena pinta. Me gusta.
El detalle que metas ahora está claro que te creara más trabajo en las siguientes fases (texturizado, iluminación etc), pero cuando lo acabas la satisfacción es la leche. Eso sí, tienes un plazo de entrega, y la cosa se puede complicar, aunque eso ya lo veras tú según avances.
Ncloth simula bien los tejidos, pero necesita mallas muy densas. Da un poco de respeto lo densa que es la malla de la sabana.
Vaya, no sé si lo parece, pero no es mi intención desanimarte, todo lo contrario. Ánimo, que se nota que estas poniendo mucha ilusión y lo que tienes hecho tiene muy buena pinta. Me he quedado con ganas de ver más. Un saludo.
Muchas gracias por el comentario, y no me desanimas, bueno sí, pero porque ese tema ya me deprimía antes de tu aparición simplemente estas exponiendo una realidad plausible, me guste o no, he investigado hasta dar con UV Layout para intentar facilitarme el Unwrap, el tema sabanas, pues sí, son densas, pero creo que en los planos del cuarto cobran mucha importancia y ahí no iba escatimar en polígonos. Pero vaya me está tocando investigar maneras de ahorrar en tiempos de render, porque ya estoy acojonado. Muchas gracias por tus consejos, de verdad los agradezco.