Y yo también me tiré a lwf
Me convence más la corrección de Mesh, en la tuya las plantas se ven muy saturadas y lo que choca más aún, se ven diluidas/pegadas (pierden definición de contornos).
Lo demás, los renders muy guapos, aunque el cerramiento de la tercera imagen mosquea mucho. Un saludo.
Y yo también me tiré a lwf
Cita:
El cerramiento de la tercera imagen mosquea mucho.
Son esas mallas metálicas que están de moda ahora, y que también ponemos en los proyectos con geometría no hay ordenador que las soporte y he estado experimentando formas de renderizar.