Acabo de ver el tuyo de road ;está chulo, yo igual término uno más en los ratos libres. Saludos.
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Acabo de ver el tuyo de road ;está chulo, yo igual término uno más en los ratos libres. Saludos.
Gracias animatronic, ya sabía yo que la canica tenía que ser de algún español, me encanta el shader, lo cierto es que no acostumbro a valorar a excepción de que me gusten los trabajos, tengo que decir que este sí que lo puntué.Cita:
Que tal. Esta competición mola,Cram tus renders son muy guapos, aquí esta el mio sencillo, un saludo.
Sigue así y a ver si se apunta más gente. Un saludo.
Hey pues gracias Cram. Yo ni sabía que había que puntuar, pensaba que era por el num de visitas.
Se puede puntuar y también se puede incluir un comentario.Cita:
Hey pues gracias Cram. Yo ni sabía que había que puntuar, pensaba que era por el num de visitas.
Hola soy sukp. A partir de ahora soy TBC3D. Un saludo.
Vaya ahora que me había aprendido tu nombre. Bienvenido TBC3D.
Pues yo no sabía que publicar, hasta que vi el mensaje de grd_3d y se me ocurrió la idea, gracias Shazam por los links. Se titula brainball y tengo el mismo nick aquí.
Es realmente asqueroso.Cita:
Pues yo no sabía que publicar, hasta que vi el mensaje de grd_3d y se me ocurrió la idea, gracias Shazam por los links. Se titula brainball y tengo el mismo nick aquí.
La verdad es que está muy bien, parece de verdad.
¿Es todo map o hay algo de modelado?
Hola, pues es todo desplazamiento del Vray y un material Shellac.
Vaya, locha, muy bonito tu cerbro.
Sigo sin tiempo libre, y cada vez peor.
Muy bueno el cerebro.
Gracias por los halagos, me hubiese gustado trabajar más la iluminación, algo como la de franken ball, pero eran las tantas y tenía ganas de colgarlo. Shazam, publica algo leñe.
Cram, Mercury light es tuyo? En caso de que sí, ¿cómo has hecho el material luminoso?
Bueno pues yo sigo con las cgspheres:
La veis muy metálica? La veo saturadilla de amarillo, pero metálica no, ¿Qué opináis?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=39946
Puede te tuviera que ser más mate, pero esta espectacular, subela.
Muy buenos los trabajos, me gustan bastante por cierto, esta difícil la batalla. Tratare como TBC3D sacar algo de tiempo, a ver si es posible.
Por ciertio acabo de ver que el mismo Richard rosenman está participando.
Hola, si el mercuty light es mío, el proceso a seguir, es una esfera traslucida del tamaño predeterminado de cgsphere y luego hice una más con un Vray light de color azul con intensidad 2 y un canal opacity degradado.Cita:
Cram, Mercury light es tuyo? En caso de que sí, ¿cómo has hecho el material luminoso?
La calabaza, tienes razón, se ve un poco metálica, pero está muy bien y quizá si fuera un poco más naranja.
Gracias compañero.
Mi humilde entrada: http://www.cgsphere.com/gallery/deta...ission_id=1000. Por cierto, la número 1000.
Ya ando trabajando en otra.
Hola, está muy bien, pero ya lo vi por ahí en rojo. Igual está muy bien.
Si. De hecho, lo menciono en mis comentarios: inspirado en el render bajo el título de chupachups.
Hola, yo también me he animado, me encanta la iniciativa. http://www.cgsphere.com/gallery/deta...ission_id=1112. Saludos.
Muy bueno. Faltaría la cara de Cousteau dentro.
Si, estoy trabajando en otra imagen, que pena no tener más tiempo para colaborar en estas cosas. Pero bueno un granito de arena cada cierto tiempo.
Mis dos aportaciones a cgsphere:
https://www.foro3d.com/images/upload...2006/12/28.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload...2006/12/29.jpg
Espero que os gusten.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40197
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40198
Un poco desagradable el segundo, mola.
Los genitales perecen que sea de un tío con epatitis b y el glande cangrenado, jurl que dolorr.
Otra más, un poco sosa, pero bueno. http://www.cgsphere.com/gallery/deta...imit=6&fimit=0.
Sí señor, muy bueno.Cita:
Mis aportaciones son.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40538
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40539
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40540
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40541
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40542
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40543
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40544
He recibido un correo de cgsphere.Quizás una cabeza rebentada tenga más aceptación. Un saludo.Cita:
Dear josich. Were lo siento but your submission After the love was removed from cgsphere, com. Por favor, find the reason below:
No obscene material allowed.
Kind regards.
The cgsphere, com team.
Grande, Cram.
Bueno, aquí van los míos.
Gracias Mars Attacks, a ver si te animas y publicas alguna cgsphere. Tbc3d, me gusta mucho el de la carretera, con las coches que se caen a efecto de la grabedad, muy bueno.Cita:
Grande, Cram.
Josich, no desesperes, es cierto que se están poniendo un poco duros, pero que eso no sirva para que el ánimo decaiga, adelante. Un saludo.
Ánimo josich. Esos cgbollocks merecían más respeto.Cita:
He recibido un correo de cgsphere: Quizás una cabeza rebentada tenga más aceptación. Un saludo.
Mi nueva y humilde aportación a cgsphere, recién salida del horno.
Archivo adjunto 40930
http://www.cgsphere.com/gallery/deta...ission_id=1646.
Se llamaba the hungry snail pero parece que el caracol se comió la l del hambre que tiene el jodido, ahora es el caracó hambriento. Saludos compañeros.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40930
A mí me gusta la carretera de TBC3D. Una hierba más currada te metería en la pomada.
De acuerdo con lo de la hierba en la imagen de TBC3D y en cuanto a la de electroduende, creo que al caracol le hubiese quedado mejor un Shader más viscosillo y brillante, y con s hubiese quedado ya. Tb le faltan un par de cuernos y hay una parte que se ve rígida, pero me gusta la postura que tiene. La concha se nota demasiado que es procedural el color y si te fijas en un caracol veras que el diseño del dibujo es en espiral siguiendo la forma de la concha.
La verdad es que no es nada fácil hacer un caracol realista y menos texturizar bien la concha.
En España concha quiere decir nacarón o valva. La parte dura que protege y/o encierra a la mayoría de los moluscos.
Saludazos a todos/as.
Hola, la textura del césped, simplemente tendría que haberla encogido desde el vwmap. Un saludo.
Seguro josich, seguro.Cita:
He recibido un correo de cgsphere:
Quizás una cabeza rebentada tenga más aceptación. Un saludo.
Ji da gracia ver ese render del manubrio con los copos que adornan el foro. (sin menospreciar, que conste).
Hola bueno con un amigo hemos publicado nuestra primer esfera, espero que les guste. Aquí les dejo la direct. http://www.cgsphere.com/gallery/deta...ission_id=2461.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=43507