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Blender 2-69 release y avances
En esta nueva versión de Krita puedes activar el modo tiling presionando W (hay que tener OpenGL activado). Lo que hace es repetir el lienzo hacia todas las direcciones para poder pintar texturas sin bordes. Genial.
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Nuevas releases fresquitas cada día.
A ver si aparece la opción para PSDs.
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vanselm66
Ya se pueden cargar las imágenes PSD.
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Soliman
Por cierto, esto de que al mover el cursor y llega a un tope y SALTA ¿se puede quitar en alguna parte?
Me esta dando problemas al mover rápido el cursor pues se me pierde el objeto (o en los nodos sobre todo) que tengo que escalar para volver a pillarlos.
Qué asco.
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Me toca ayudar a Solimán.
Archivo adjunto 190979
;).
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Behemoth
Mierda, estaba leyendo la página 3, ya decía yo. Bueno así lo tenéis en imagen.
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Gracias, pero en el mensaje 46 ya se te adelanto alguien.
Saludos.
A pesar de que ya soy mayor, sigo aprendiendo de mis discípulos. Cicerón.
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David Bogas
Ya lo tengo instalado.
Blender no tiene nada qué envidiar a otro software comercial. Ídem para Krita. En cuestión de software el que quiera montarselo freelance lo tiene muy fácil y barato.
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Neo_one
Ya lo tengo instalado.
Blender no tiene nada qué envidiar a otro software comercial. Ídem para Krita. En cuestión de software el que quiera montarselo freelance lo tiene muy fácil y barato.
Claro, Blender esta a la altura de MODO en modelado
Blender esta a la altura de ZBrush en esculpido.
Blender esta a la altura qué NUKE en composición.
Blender esta a la altura de Arnold en Renderizado.
Blender es un muy buen programa qué puedes hacer muchas cosas de gran calidad, pero de ahí a decir que no tiene nada qué envidiar a otros programas, creo que es pasarse.
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Bueno pues la 2.70 va a ser la última versión que funcione en Windows XP.
Recordaros entre las mejoras de esta versión se incluyen:
- Volumen para Cycles
- IOR negativos en Cycles, útil para renderizar fluidos dentro de vidrio, por ejemplo
- Modificador Wireframe y Laplacian Deform
- Diferentes valores de clamping entre iluminación directa e indirecta (Cycles)
- Creo que también han cambiado bastantes valores por defecto, por ejemplo, si guardas (*.png) ahora tiene el 15% de compresión en vez del 90%, las mayas en Cycles ya no tienen el double side activado.
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Y aquí unos vídeos explicando las nuevas características y mejoras. En inglis, claro.
http://wiki.Blender.org/index.php/De...Feature_Videos.
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Y a alguien le pasa qué al hacer zoom en la ventana del UV/Editor, le cambia el tamaño del texto?
Me ha pasado unas dos veces, pero no siempre.
A ver si es un bug.
Archivo adjunto 191248
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De nuevo, nuevas releases. Parece que las anteriores tenían algún problema con Cycles.
Quedará poco para la definitiva.
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vanselm66
De nuevo, nuevas
releases. Parece que las anteriores tenían algún problema con Cycles.
Quedará poco para la definitiva.
Archivo adjunto 191296
Parece que ya es la oficial.
Me la bajo y digo algo.
Gracias.
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Descargada, instalada, y probandola.
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Ya es oficial, tenemos nuevo hilo Blender 2.70.