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Buenas pequeña duda
Hola querría saber cómo ver una textura en el wieport sin que se degrade, poder verla tal y cómo se vería en el render. He aplicado la imagen del plano de un avión, pero en el wieport se ve mal, y creo que hay una opción para que se vea la imagen perfecta. Un saludo y gracias.
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Para ver las texturas en el viewport sin degradación y con la máxima calidad, debes ajustar la configuración de visualización de texturas en tu software 3D.
En la mayoría de los programas actuales como Blender, 3ds Max o Maya, necesitas aumentar la calidad de filtrado y el tamaño de visualización de las texturas. Busca en la ventana del viewport o en sus opciones un ajuste llamado Calidad de Texturas, Filtrado de Texturas o MIP Maps. Configúralo en la opción de mayor calidad, que suele llamarse Alta Calidad o Sin Filtrado.
Asegúrate también de que el modo de sombreado del viewport esté configurado en Material o Renderizado de Alta Calidad. Esto permite ver las texturas, la iluminación y los reflejos de forma más cercana al render final.
En algunos programas, existe una opción específica para desactivar la compresión de texturas en el viewport. Debes buscar en la configuración de visualización o en las preferencias del programa una casilla que diga Texturas Comprimidas o Compresión de Vistas y desactivarla.
Finalmente, verifica que la resolución de la imagen de textura que estás usando sea suficientemente alta. Si la imagen original es de baja resolución, siempre se verá pixelada al acercar la cámara en el viewport.