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Animación Blender oceans
Buenas, he realizado una animación con el motor Blender Oceans. En un principio hice una cutre animación, pero medido por la ilusión de hacerlo mejor me ha quedado esto.
Espero que os guste.
Creo que este tema no va aquí, espero lo borren, cuelgo una copia en trabajos terminados. Saludos.
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Tu animación con Blender Oceans ha quedado muy bien. Para seguir mejorando, te recomiendo usar la versión más actual de Blender, que tiene un sistema de simulación de océanos integrado y potente.
Puedes encontrar la herramienta de océanos en las propiedades de escena, dentro de la pestaña World. Allí, en el panel Settings, verás la opción Ocean. Este modificador te permite crear una superficie de océano completa y animable.
Para un control más detallado, añade un plano a tu escena y aplica el modificador Ocean desde la pestaña de modificadores. Este método te da más opciones, como el tamaño de las olas, la escala o la espuma. Puedes animar el parámetro Time para que el mar se mueva.
La iluminación es clave para el realismo. Usa el motor de render Cycles o Eevee con un HDRI como entorno para obtener reflejos y cielos creíbles. Ajusta los materiales del agua para tener un buen balance entre transparencia y reflectividad.
Para la renderización final, configura bien las muestras y considera usar la Vista previa de renderizado en tiempo real para ajustar la iluminación rápidamente. Si tu animación es larga, planifica los fotogramas clave de la simulación del océano para optimizar el tiempo de render.