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		3 Archivos adjunto(s) Toon en baja resolucion 
		Hola amigos, veréis, estoy haciendo un personaje de dibujos animados poco a poco (soy novato en esto del max), y acabo de terminar de modelar el cuerpo del mismo. Ahora estoy con la cabeza (no veas si me está costando), pero mientras tanto, me gustaría me dieseis vuestras sugerencias/críticas/comentarios sobre el cuerpo. ¿Qué mejoraríais? ¿Qué cambiaríais o quitaríais?
 Anda espero vuestra ayuda. ;-) un saludo.
 
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		Se ve bastante bien, las manos me agradan. Podrías poner un modelo sauvisado por favor? Saludos. 
 
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		1 Archivos adjunto(s) 
		La verdad es que cuando le aplico un suavizado no queda tan bien, bueno, pero el modelo está pensado para Low-poly. Espero comentarios. Gracias.
 
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		Si lo vas a dejar en baja, dale algunos segmentos más en las articulaciones. Siempre y cuando pretendas animarlo. De todas formas, el Low siempre lo tienes. El modelo me parece bueno cómo para refinarlo hasta dónde quieras. Saludos. 
 
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		Tanto si vas a dejarlo en baja como modelar con muchos polígonos, te recomiendo que elimines los polígonos superiores de la camiseta. Fíjate y verás cómo el cuello de una camiseta cualquiera esta a la misma altura que los hombros. En la vista frontal, me refiero a la línea que tiene como extremos dos polígonos triangulares, y a la superior. Ánimo.