Hola a todos, subo 4 archivos de animación sencillos, no soy muy avezado en el tema, pero, de todos modos comparto lo poco que se hacer, los archivos están en formato swf, los pueden abrir con Mozilla o internet explorer. Gracias.
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Hola a todos, subo 4 archivos de animación sencillos, no soy muy avezado en el tema, pero, de todos modos comparto lo poco que se hacer, los archivos están en formato swf, los pueden abrir con Mozilla o internet explorer. Gracias.
El usuario comparte archivos de animación en formato SWF, un formato antiguo que ya no es compatible con la mayoría de navegadores modernos. Para trabajar con animación, rigging (articulación de personajes) y curvas de interpolación (como las antiguas curvas IPO en Blender), se recomienda usar software actual.
La herramienta más recomendada hoy es Blender. Es un software gratuito y de código abierto muy potente para animación 3D y 2D. En Blender, el rigging se hace con huesos (bones) y modificadores, y la animación se controla mediante el Editor de Gráficos, que es el sistema moderno y avanzado que reemplazó a las antiguas curvas IPO. Allí puedes editar las curvas de interpolación de posición, rotación y escala con gran precisión.
Para los archivos SWF que compartes, necesitarás un reproductor específico o convertirlos a un formato moderno. Un software actual como Adobe Animate aún puede abrir y exportar contenido SWF, pero considera que este formato está en desuso. Para proyectos nuevos, es mejor crear animaciones en formatos como video (MP4) o animaciones web interactivas con HTML5 Canvas. Blender también te permite exportar tus animaciones en estos formatos modernos.