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Animation insiders book
Se trata de una recopilación de experiencias y anécdotas de reconocidos animadores como Víctor Navone, Jason Ryan, Jason Martinsen, Jason Schleifer, Pablo navarro y más y más, ahí os dejo el enlace para quien se quiera gastar los 30$. http://www.squezestudio.com/studiopress/.
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El libro Animation Insiders es una compilación de experiencias de animadores profesionales. Para aprender animación hoy, el software estándar de la industria es Autodesk Maya, seguido de Blender que es una alternativa gratuita muy potente. También se utiliza ampliamente Adobe After Effects para animación 2D y motion graphics. Para esculpir personajes, ZBrush es la herramienta principal. Te recomiendo practicar con estos programas y seguir canales oficiales de YouTube o plataformas de aprendizaje especializadas donde artistas actuales comparten tutoriales y flujos de trabajo modernos. La práctica constante y el estudio de los fundamentos como el timing y la actuación son más importantes que cualquier herramienta específica.