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		Y bueno, terminando el Iron Man me puse a trabajar en un personaje que me había quedado las ganas de hacer, se trata de Storm de los X-Men, le falta algo, pero ya está avanzando, es el segundo personaje orgánico que hago así que, cualquier comentario o sugerencia será tomada en cuenta. Saludos.
 
 R. S.
 
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		Un poco más avanzada, aún sin layers de render.
 
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		Está bien el modelado, le falta mucho más al render final. Intenta utilizar los Shaders del Mental Ray para la piel. Posdata: como te que rinde el tiempo porque veo que sacas personajes cada día. Saludos. 
 
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		A sugerencia de una amiga, le cambie la postura y por un toque personal le creci el cabello, en cuanto al render, aún no es el final es solo para ver la idea de la composición final.
 
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		Segundo personaje orgánico? Buenísimo. Y que experiencia tenías? Trabajas de esto? O en gráfica? 
 
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		Hola amigos, gracias por sus comentarios: Mayid, de hecho, si trabajo en esto, pero principalmente para imfomerciales y publicidad, así para trabajo hago más que nada cajas, fajas reductoras frascos y a nivel personal hago edificios, interiores, y en especial vehículos, pero no tanto autos, sino máquinas más pesadas como aviones, tanques y hasta Transformers.
 
 Kender y 3dcero, me da mucho gusto que les agrade mi trabajo, gracias.
 
 Mundo, que tal. Gracias por tu consejo para la piel, aunque no he trabajado mucho con s antes, podrías explicarme un poco eso de los Shaders para la piel? (uso Shaders en las luces para Glow y esas cosas normalmente) también he notado que las superficies del s no salen en los layers de render que no sean el difuso y AO.
 
 
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		Casi casi, layers integrados, aumente unos rayos y cambie el pelo de la frente.
 
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