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Problem al renderizar
Hola a todos, tengo un problema: trabajo con dos ordenadores (a y b), un de ellos (el b) contiene todas las escenas y texturas, guarda toda la información. El caso es que hace unos día pusimos Windows 7 en las dos máquinas. No funciona mal, pero cuando el ordenador b está renderizando, el a se atasca cuando salvas. Eso nos hace pensar que hay algún problema con la red porque el a guarda en el b. La cosa es que también se atasca cuando hace autoback guardando en la propioa máquina a. Creéis que puede tratarse de un problema de red? O puede ser otra cosa. Ambos usan 3dsMax design 2009 64 bits. Gracias de antemano.
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El problema probablemente no sea solo de red, ya que el ordenador A también se atasca al guardar autoback en su propio disco duro. Esto sugiere un problema más general del sistema o del software en el ordenador A tras la instalación de Windows 7.
El principal sospechoso es el controlador del disco duro o un problema de permisos y configuraciones de Windows 7 con 3ds Max 2009. Este software es antiguo y puede no ser totalmente compatible sin ajustes.
La mejor solución actual es verificar la compatibilidad y optimizar el sistema. Primero, ejecuta 3ds Max 2009 como administrador. Haz clic derecho sobre el icono de acceso directo y selecciona Ejecutar como administrador. Esto soluciona muchos problemas de permisos al guardar archivos.
Luego, debes actualizar los controladores de los discos duros, especialmente los controladores SATA/ACHI. Visita el sitio web del fabricante de tu placa base o del ordenador (como Dell, HP, ASUS, Gigabyte) y descarga los controladores de chipset y almacenamiento más recientes para Windows 7 64 bits. Instálalos y reinicia el equipo.
También es crucial actualizar el software de renderizado y 3ds Max a versiones más recientes. 3ds Max 2009 es muy antiguo y tiene problemas conocidos en sistemas operativos modernos. La solución profesional a largo plazo es migrar a una versión actual como 3ds Max 2025 o, al menos, a una versión 2017 o superior que sea más estable en Windows 10/11. Para renderizado, considera usar motores modernos como Arnold, Corona o V-Ray, que están mejor integrados y son más eficientes.
Comprueba la configuración de las rutas de los archivos de proyecto en 3ds Max. Asegúrate de que las rutas de autoback y de recursos estén correctamente asignadas a unidades locales y no a unidades de red mapeadas que puedan causar conflicto. Puedes configurar esto en el menú Preferencias dentro de 3ds Max.
Para descartar problemas de red en las operaciones conjuntas, prueba temporalmente a desactivar el firewall de Windows 7 o cualquier software de seguridad durante una prueba de render y guardado. Si el problema desaparece, deberás agregar excepciones para 3ds Max y los puertos de red que utilice en el firewall.
Finalmente, realiza una prueba de rendimiento del disco duro del ordenador A. Usa la herramienta Windows Experience Index o un software como CrystalDiskMark para verificar que la velocidad de escritura del disco sea la correcta. Un disco duro defectuoso o lento puede causar estos atascos. Si el disco es muy antiguo, considera reemplazarlo por una unidad SSD, que mejorará drásticamente el rendimiento en operaciones de guardado y autoback.