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Edición de videos
Hola a todos, quería preguntarles sobre recomendaciones para editar videos:
1-configuración en 3ds Max al momento de generar video (formato de video, compresión, etc).
2-programa para editar video (Premier, etc).
3-configuración del video editado (formato de video, compresión, etc).
El problema es que normalmente género los videos en 3ds Max como avi o mov, luego edito la presentación en Premiere, pero siempre el video final queda con menor calidad que los que produje originalmente en 3ds Max.
Si me pueden ayudar con algunos consejos se los agradecería. Saludos.
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Para resolver tu problema de pérdida de calidad al editar videos de 3ds Max, debes optimizar cada etapa del proceso.
En 3ds Max, al renderizar la animación, no exportes directamente a AVI o MOV. En su lugar, renderiza una secuencia de imágenes en un formato sin pérdida como PNG o TGA. Esto genera un archivo por fotograma, preservando la máxima calidad y permitiendo re-renderizar solo frames específicos si es necesario. Configura la resolución y la relación de aspecto según tu proyecto final.
Para la edición, puedes usar Adobe Premiere Pro que es profesional y actual, o DaVinci Resolve que es una excelente alternativa gratuita con capacidades de colorización avanzadas. Crea una secuencia nueva con la configuración que coincida con tu material de origen (resolución, framerate). Importa la secuencia de imágenes renderizada y edita normalmente.
Al exportar el video final desde el editor, la configuración es crucial. No uses códecs preconfigurados para web si buscas calidad. En Premiere, en el panel de exportación, elige el formato QuickTime y como códec selecciona Apple ProRes 422 HQ (en Windows o macOS) o DNxHR HQX si trabajas en Windows. Estos son códecs de alta calidad con compresión mínima. Asegúrate de que la resolución y la velocidad de fotogramas sean las correctas. Si necesitas un archivo para web o entrega final, puedes crear una copia master en ProRes y luego generar un MP4 con H.264 usando un bitrate alto (por ejemplo, 50 Mbps o más) desde ese archivo master, nunca desde tu secuencia de imágenes original. Esto mantendrá la calidad prácticamente idéntica a la de tu render original.