Arboles low poly pero que salgan high poly en render
	
	
		Hola de nuevo amigos. Recuerdo haber visto alguna vez, unos árboles y unos autos, que en el view port del 3ds Max, se veían prácticamente como 2 planos cruzados con una fotografía de un árbol o autos incluso personas, pero al momento del render salían convincentemente buenos, quisiera saber cómo se llaman si son plugins o algo.
De antemano gracias.
	 
	
	
	
		Arboles low poly pero que salgan high poly en render
	
	
		Alueckard, lo que se hace es crear un plano sin subdivisiones, y le asignas una textura que tenga la imagen del árbol y en el mismo material dónde tienes las texturas, le aplicas un mapa de opacidad, y ya que lo tienes, lo copias y lo rotas 90 grados con respecto al original, esto es para que en una toma en perspectiva genere la sensación de volumen, espero haberlo explicado más o menos bien, saludos.
	 
	
	
	
		Arboles low poly pero que salgan high poly en render
	
	
		Hola, muchas gracias por responder mi mensaje y tienes razón, logrando la textura y un opacity en un plano sn subdivisiones se lograra un efecto de volumen, pero a lo que me refiero fue que no sé si era un plugin o algo, se podría decir que es tipo la biblioteca AEC de árboles, escalas y muros, que trae el max por defecto.
Podian poner autos en muy lowpoly, pero cuando salía el render se veían bastante bien.
	 
	
	
	
		Arboles low poly pero que salgan high poly en render
	
	
	
	
	
		Arboles low poly pero que salgan high poly en render
	
	
		Eso era man, muchas gracias. Gran herramienta.