-
1 Archivos adjunto(s)
Problema modelado
Hola muy buenas a todos. Resulta que estoy modelando un chalet, y de repente me ha surgido un pequeño problema con la visualización del mismo, ya que no puedo ver bien el modelado.
Os adjunto imagen, espero vuestras respuestas. Un saludo y gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=98112
-
El problema que muestras en la imagen es típico cuando la cámara se coloca dentro de un objeto o muro en el modelo 3D, lo que provoca que la vista se corte y no puedas ver el interior correctamente.
Para solucionarlo, debes ajustar la configuración de clip o recorte de la cámara en tu software de modelado. En la mayoría de programas actuales como Blender, 3ds Max, SketchUp o Rhino, la cámara tiene un parámetro llamado Clip Start o Near Clipping Plane. Este valor define la distancia mínima a partir de la cual la cámara comienza a renderizar objetos. Si este valor es demasiado alto, los objetos cercanos (como las paredes del chalet) se vuelven invisibles porque están más cerca de la cámara que el plano de recorte.
Abre los ajustes de propiedades de la cámara que estés usando en tu escena. Busca la sección de Clipping o Depth. Reduce el valor de Clip Start a un número muy pequeño, como 0.1 o 1. Esto permitirá que la cámara vea los objetos que están muy cerca de ella. También verifica el valor de Clip End para asegurarte de que sea lo suficientemente grande como para ver todo tu modelo.
Si el problema persiste, puede deberse a que la escala de tu escena es incorrecta. Asegúrate de que estás modelando con unidades reales (metros o centímetros). Un modelo a escala gigante puede necesitar ajustes de clip mucho mayores. Una buena práctica es reiniciar los ajustes de clip de la cámara a valores por defecto y luego ajustarlos ligeramente según el tamaño de tu escena.
Otra solución rápida es simplemente mover la cámara ligeramente hacia atrás, fuera de cualquier muro o objeto sólido, para tener una vista clara del interior de tu chalet.