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		Como puedo hacer un túnel
	
	
		Hola a todos/as: Tengo una duda y si alguien me pudiera ayudar se lo agradecería en el alma. El asunto es el siguiente:
Tengo que hacer un túnel y para ello me he creado una sección con unas líneas Splines y un recorrido que es la posición del túnel que además tiene una inclinación.
Le meto extrude y sale fatal.
Le meto un Bevel Profile y más o menos se parece a algo.
¿Pero cómo funciona?
¿Cuál es la mejor opción para hacer autopistas y túneles?
¿Me tengo que crear una Spline en planta por cada Spline de la sección o con una es suficiente?
¿En que vista hay que hacerlo?
Os mando el archivo por si alguien me puede ayudar. Muchas gracias.
José.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=91638
	 
	
	
	
		Como puedo hacer un túnel
	
	
		Prueba con un modificador Shell. Y si no, conviértelo a Edit Poly y extruye entonces.
	 
	
	
	
		Como puedo hacer un túnel
	
	
		Probaré con ello. Ya te diré. Muchas gracias.
	 
	
	
	
		Como puedo hacer un túnel
	
	
		Suerte, de todas maneras, para estas cosas, lo mejor es poner una imagen explicativa del problema, así es más fácil entender lo que ocurre.
	 
	
	
	
		Como puedo hacer un túnel
	
	
		El solevado, una línea te crea la trayectoria y otra la forma, bien de arco para el túnel o bien de carretera con arcén y todo, en el caso del túnel al acabarlo se tendría que convertir a Edit Poly y borrar las tapas y flipear el resto de caras.
	 
	
	
	
		Como puedo hacer un túnel
	
	
		Te aconsejaría en primer lugar que mejor lo intntaras en AutoCAD utiliza la herramienta que se llama Loft creas una polyline cerrada con la sección del túnel a la entrada y otra a la salida solo la ubicas en las elevaciones respectivas y utilizas el Loft con un Path que sería el eje del túnel, ahora que si tienes que desarrollar todo el proyecto utiliza el civil 3d que es para caminos, puentes, túneles, y todo lo referente a ingeniería civil.
	 
	
	
	
		Como puedo hacer un túnel
	
	
		También puedes usar Loft en 3dsmax. Ya sé que los booleanas de 3ds Max son un desastre, pero con este en particular no he tenido demasiados problemas.