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Mudbox vs ZBrush
Necesitaría información acerca de Mudbox vs ZBrush. Lo que más me gusta es el modelado y Maya en concreto. Por lo que me dicen ZBrush es mejor ahora mismo, pero no me cuadra que una empresa como Autodesk tenga un producto en el mercado que no sea competitivo.
También agradecería centros donde se impartan ambos, he visto algo de ZBrush, pero nada sobre Mudbox. Gracias.
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Marj, tu duda es muy común en el mundo del modelado 3D. Vamos a comparar Mudbox y ZBrush desde la perspectiva actual, teniendo en cuenta que tu herramienta principal es Maya.
ZBrush se ha consolidado como el estándar de la industria para el esculpido digital y el trabajo con altos niveles de detalle (escultura, texturizado, pintura de vértices). Su mayor ventaja es su potente conjunto de herramientas, como ZRemesher para retopología, DynaMesh para esculpir sin límites y un ecosistema enorme de plug-ins y recursos. Su flujo de trabajo es único y muy eficiente una vez lo aprendes, aunque su interfaz puede resultar inicialmente desafiante.
Mudbox, de Autodesk, es un software competente y su principal ventaja es la integración casi perfecta con Maya y otros productos de Autodesk. El flujo de trabajo entre Maya y Mudbox es muy fluido. Sin embargo, su desarrollo se ha ralentizado mucho en los últimos años, con actualizaciones menores que no han podido seguir el ritmo de innovación que marca ZBrush. Autodesk parece centrar sus esfuerzos en otras herramientas.
Hoy en día, ZBrush es la mejor solución disponible y la más utilizada profesionalmente en estudios de cine, videojuegos e ilustración. Que Autodesk mantenga Mudbox no lo hace automáticamente competitivo; a veces las empresas tienen productos que quedan en un segundo plano frente a un líder de mercado muy fuerte.
Respecto a centros de formación, la situación que describes es un reflejo del mercado: hay mucha más oferta formativa para ZBrush (cursos online, presenciales, tutoriales) porque es lo que demanda la industria. Es raro encontrar un curso dedicado específicamente a Mudbox hoy en día. Te recomendaría buscar centros o academias de formación especializada en efectos visuales, animación 3D o videojuegos, ya que suelen incluir ZBrush en sus currículos. Para Mudbox, al estar tan integrado con Maya, a veces se enseña de manera complementaria en cursos avanzados de este último, pero es menos común.