Pues esta es la beta muy cutre de un suicidio en After Effects, a ver si os hago un tutorial. youtube - suicidio Adobe After Effects.
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Posdata: aquí demuestro lo que hago cuando me aburro.
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Pues esta es la beta muy cutre de un suicidio en After Effects, a ver si os hago un tutorial. youtube - suicidio Adobe After Effects.
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Posdata: aquí demuestro lo que hago cuando me aburro.
El video muestra un efecto visual de simulación de disparo en la cabeza creado con Adobe After Effects. Para lograr un efecto similar con la mejor calidad y realismo actual, el software principal recomendado es Adobe After Effects, ya que es la herramienta estándar de la industria para composición y efectos visuales de este tipo.
Para el efecto de disparo, necesitarás trabajar con varias capas y técnicas. Primero, debes filmar un plano del actor con un cabezal estático, sin movimiento de cámara. Es fundamental usar un elemento práctico en el set, como un pequeño explosivo de efectos especiales (squib) con sangre falsa, o en su defecto, un marcador en la frente para que sirva como punto de referencia para la salida del efecto digital.
En After Effects, importarás el video. Si usaste un marcador, deberás eliminarlo primero usando técnicas de clonado o seguimiento para reparar la piel. Luego, crearás el efecto de la herida de salida. Esto se hace generando una capa de forma sólida para simular el agujero y la carne, utilizando efectos como CC Sphere o Bulge para darle volumen. Añadirás texturas de carne y sangre, que puedes encontrar en paquetes de assets o crear con pintura.
Para la sangre y los residuos, utilizarás un plugin de partículas como Trapcode Particular, que es esencial para simular la eyección de sangre, fragmentos y humo de pólvora de manera realista. Deberás configurar el emisor de partículas en el punto de salida, ajustando la velocidad, tamaño, gravedad y vida de las partículas para que se disperse con fuerza.
La integración con la iluminación es crucial. Añadirás un destello de luz breve en el fotograma del impacto usando un ajuste de brillo o un efecto de lente flare sutil. También es importante crear una capa de sombra y oscurecimiento alrededor de la herida para simular profundidad.
Finalmente, para que todo se mueva con la cabeza, deberás realizar un seguimiento de movimiento (tracking) del punto de la frente. Usa el tracker de After Effects para que el punto de emisión de las partículas y la capa de la herida sigan perfectamente los movimientos sutiles de la cabeza. Renderiza la composición final en una secuencia de alta calidad y comprímela para subirla.